2023年12月27日 星期三

ASUS ROG Strix XG49WCR 入手

前言

Blog主大概在2020年時,買了一台21:9的LG 34GL750,(縱向)解析度1080P,144Hz,實際反應時間5ms的規格,以平常打遊戲,看電影,寫個文章其實很夠用了。但當我還想要更進一步玩3D的相關軟體,開更多視窗時,還是要靠另外一個螢幕來搭配。又或著有時候我想一邊開工作用的電腦,一邊開私人的電腦同時作業時(譬如有時候想先在私人環境測試可行度),要一直切換也很麻煩。

隨著Blog主在今年(2023年)搬家,因為新的環境不適合讓桌子左右邊再用VESA mount放第二螢幕,就想買32:9的螢幕來放,剛好桌子本身寬度是夠的(至於為什麼不在一個桌面直接放兩個螢幕,這個後面會解釋)。但日本32:9的產品一直很少,近年聲望蠻大的的三星G9系列,因為三星很早就退出日本,所以無緣,至於LG出的款式不多,ASUS也只有一個舊款的XG49VQ。直到九月時,ASUS終於在日本也出了XG49WCR,也就是本次要講的主題。

簡易開箱

Blog主這台是在10月從亞馬遜下訂的,等了兩個月才到,剛好到的時候Blog主超忙,直到12月中旬才有時間開箱。

收到第一個感想就是...有夠大



附贈的說明書有組裝的指示,要先裝上支架再抬出來,
不然本體太大又太重,很難把支架先放在桌上再組裝



線材包

實際使用

2023年11月27日 星期一

日本新家:事前篇

前言

2018年Blog主來日本之後,一開始住當時的公司安排的Share House,因為環境很差,所以想找新地方住。之後花了幾個月的時間,Blog主跳過租房,直接買了一個單人套房。雖說房子是用買的,不過是用家人的名義,而且Blog主也一直還給家人錢。時間來到2022年,因為疫情Blog主隔了快3年回到台灣,才突然發現已經沒有自己隨時能回去住的地方了。詳細可以參考Blog主去年11月的文章「近況更新:近3年久違的回國&心態轉變」裡,心態轉變的那一欄,當時Blog主說的「自己加速未來在日本的規劃」,其中一個就是在日本的安定化,具體來說是擁有自己名義的房子,能長久當「家」的地方。

而找了大概三個月後,Blog主在今年(2023年)2月正式簽約了新房子,同年9月也順利入住,目前住了大概3個月,東西也都打理得差不多,想來寫文章記錄這次買房的事情。而本篇正是事前篇,什麼的事前呢?決定買房子之前的各種事情,包含考慮的點,以及Blog主事前蒐集的各種知識,問專家得到的解答,整理在這邊,也許有天能給其他人參考。

而在進入正題前,Blog主想特別提到兩本書《日本買房關鍵字: 日本宅建士教你赴日置產一定要懂的50件事》,《日本買房大哉問: 在地專家為你解答投資者最關心的50個疑問》,2018年開始,Blog主就有在追蹤這本書的作者,新出的書也非常實用,如果有興趣仔細研究日本房市的讀者,建議可以參考。

買房還是租房

最一開始的問題,說到底,要買房嗎?老實說Blog主自己雖然買了,但真要問我這個問題,我會說不知道。Blog主自己會買房有很多因素,其中很多是不理性的,最主要是不喜歡受管束,想要買屬於自己的房,自己想做什麼都行。雖然Blog主平常很維護家裡,但就是心情上不想受限於他人。

至於用理性的觀點來看,把大筆的財產壓在僅僅一個東西上,好像不是很理智,非常的不抗風險,也很沒彈性。有這麼大的東西在這邊,也代表很難隨意離開。想比之下,租房能有更大的彈性。而且日本非常保護租客,只要能付租房租,就能繼續住,代表你想留下來沒人能動你,但你同時又有能隨時移動的彈性。

2023年10月27日 星期五

pfSense建立新家網路

前言

Blog主在九月的時候搬家了,在上一篇文章裡Blog主也有提到一些。在搬家前,Blog主也花了點時間用pfSense搞了一台自己的軟路由/防火牆,並適用了自己想要的特殊路由規則,執筆的當下剛好用了快兩個月,上來分享一下心得。

裝置

RS41k

在選擇灌pfSense的裝置上,基本上市面上的x86的電腦都能灌,只是看功耗在全年運轉時,實不實際而已,所以對岸有些廠商會出省電版x86 CPU配複數NIC的產品,專門就是打這部分的市場。另外一個選項是pfSense自家出的Netgate系列產品,但跟前述對岸廠商出的產品比,價格偏高,但就Blog主自己蒐集到的網路評價來說,Netgate系列的產品耐用性會比較高。


Blog主因為在這方面算是新手,一開始不想投太多錢,但又想要比較多NIC的裝置,同時也不想用舊電腦配網卡開24小時浪費電,最後選的是對岸的產品,一間叫HUNSN的公司出的,名為RS41k裝置。這台裝置配有四個I226的NIC,能每個都上2.5G,CPU用的是Intel N4500,配有4G Ram,無名廠的64G SSD,以家用網路裝置來說已經綽綽有餘了。

2023年9月29日 星期五

ThinkPad E16 Gen 1 & iFixit Pro Tech Toolkit

前言

Blog主這幾年來一直都是有複數個電腦主機,每個主機有不同功能輪流使用。主機一多,切換就麻煩,雖然有類似KVM的裝置輔助,但畢竟鍵盤滑鼠還是只有一組,當我想要快速切換兩台電腦的使用時就麻煩了。不過Blog主老是想,要買筆電也是一筆錢,所以一直遲遲沒買。

Blog主到上個月底的電腦環境,現在已經搬去新家了

直到上個月(2023/08)的時候,Blog主剛好在學Unreal Engine,雖然桌上有雙螢幕,但要點教學影片播放,又要隨時操控軟體,常常會亂掉有點煩人,這才讓Blog主終於下手買了一台筆電。之後剛好Blog主忙搬家,剛搬到新住處的時候,房間堆滿了紙箱,也沒有電腦桌能用,剛好筆電也發揮了作用,讓Blog主在餐桌上也能用電腦。

2023年8月12日 星期六

用Databricks Container Services加速Cluster啟動速度

前言

最近有同事在Databricks的Cluster,每次啟動都很慢,之後他找了一些資料,發現可以執行自訂的Docker container來加快啟動速度,就跑來問我這個東西如何。Blog主從來不知道可以這樣做,看了一下微軟的官方文件,感覺方法也沒特別難,就照著說明試了一下,最後也成功裝上了自訂的Docker image。

先說結論,Blog主試的時候,在沒快取的狀態下,Cluster啟動時間從10分鐘降到5分鐘,大約省了一半時間,還蠻驚人的。在有快取的狀態下,啟動時間甚至來到2分鐘,不過除非很頻繁的啟動Cluster,而且都用同一個Docker image,基本上我們只看沒快取的時間就好。

為什麼我同事的Cluster啟動會特別慢?

我同事有一個Cluster專門跑自然語言處理(NLP),裡面裝了各式各樣的Python以及R的Library,數量很多,這就是最直接的原因。每次Cluster啟動的時候,Databricks都要從網路下載以及安裝,因此拖慢了啟動速度。上述說的啟動時間10分鐘只是狀況好的情況,有時甚至會拖到15~20分鐘。

Databricks的Cluster灌Library的方式有幾種?什麼情況用什麼方式?

  1. 在Cluster的設定頁面指定Library的名稱與版本
  2. 在Notebook內用%pip或%sh指令安裝
  3. 如果使用Azure Data Factory的話,可以在pipeline裡面的Databricks專用activity裡指定Library
  4. 自己建Docker image,並在Cluster設定啟動時使用(本文的主題,後述)

上面簡單整理目前Blog主所知的安裝方法,我們先暫時忽略方法4。取決於你的use case,如果是有不同功能的處理,共用同一個Cluster的情況(通常大公司,或多人開發環境,應該都屬於這個Case),Blog主推薦使用方法2或3,而這裡面又屬方法2最佳。

2023年7月26日 星期三

「その手のなかにあるものを、ちゃんと覚えておけよ」

Hulotte新作

Blog主在2021年末(沒破完)的「アインシュタインより愛を込めて APOLLOCRISIS」之後,2022年只有斷斷續續的破エロゲー,當時有玩了一下「AMBITIOUS MISSION」,但也只有碰了一下開頭,直到今年(2023年),看到要出FD,才又花了四個月100%通關,也是這次要講的主題。

不過在講主題之前,Blog主想先講一下Hulotte社的新作,剛好也是這個月(2023/07)要上市。早在四月的時候,體驗版一出來Blog主就迫不及待的試玩,畢竟Hulotte社是Blog主近年來的唯一本命,而且從2020年後就一直沒有新作。可是玩到體驗版的Blog主馬上就開始失望...在以前起碼Blog主對Hulotte社失望的點是「啊...這次真女主角的妹妹屬性變弱了」,「啊...好像沒有真妹妹了?」,但其他地方品質仍算有維持住。但這次是光開頭就覺得故事,對話都頗尷尬,埋伏筆也埋得非常硬,角色別說沒有真妹角了,甚至Blog主完全沒有一位喜歡的角色。

總之,雖然都是很主觀的意見,也許Hulotte社真的搞砸了,也許只是這次剛好劇情及角色完全錯開Blog主的喜好,又或著是最根本的,Blog主對エロゲー追求的體驗變了,考慮到這幾年Blog主對純糖,高甜度的エロゲー接受度越來越低。

摸索今後的エロゲー文

大概在2015年~2019年上半左右,此Blog的エロゲー文大概都是開箱到介紹劇情,最後講心得,而在2019年下半~2021年末,從原本的介紹劇情,轉向為介紹遊戲的特色為主,劇情為輔,Blog主當時認為,要特意用我的文字表達遊戲的劇情似乎有點沒意思,也無法完整傳達故事,不如花時間來講述遊戲的特點,而實際的故事則讓大家自己進遊戲體驗。

而在空了一段時間沒認真破エロゲー,現在再破完了「AMBITIOUS MISSION」之後,覺得比起介紹遊戲的特色,Blog主更想介紹遊戲給我帶來的想法跟啟發,又或著是紀錄感動的瞬間,而同時,Blog主也想不限制於エロゲー上,把其他Blog主聯想到的作品帶進來一起講。未來Blog主應該也會不定期上來,用新的方式記錄Blog主玩エロゲー的紀錄。

AMBITIOUS MISSION

世界は数字に支配されている。

「なにやってんだろうな。画面の中で増えてくだけの数字に踊らされて、金も、土地も、人生すら捨てようとするなんて」
「世界は数字に支配されている。すでに多くの人類にとって、数字は人の命より重いものになってやがる」

「人が人である限り、投資は理想ではいられないのさ」
「結局人は、他人の夢も、努力も、数字でしか理解できない、評価できない」
「数字を生まれなければ努力は無意味。夢に価値はない」
「すなわち金にならなければ夢も、努力も無価値であり、それを応援する意味がない。そう考える人間が多すぎる」
「幻に魅せられて、数字に支配された世界が俺の言うとおりに無害な企業を潰して行くんだ」

AMBITIOUS MISSION描述了不少人對追逐金錢的諷刺,部分題材是來自前陣子虛擬貨幣的熱潮,確實現實生活也很多人梭哈所有的錢投資虛擬貨幣,最後選擇結束人生的。讓我想起有人說,錢只要夠維持生活水準,在這之外的都看開就好,畢竟對生活沒影響,賠再多都只是數字而已。這段話Blog主印象蠻深的,道理很簡單,但實際要做到很困難,畢竟這個違反人類的心理。人很難理智的面對損失,人類對於損失的厭惡遠遠大於同等值的獲利帶來的喜悅,這也是心理學名著《快思慢想》在告訴我們的。「世界は数字に支配されている」,這句話是真也是假,答案取決於我們怎麼看待所謂的「數字」。

2023年6月29日 星期四

2023 D1GP RD.3 TSUKUBA

前言

2023年初在幕張メッセ的D1GP Kick off,以表演性質為主

這個月,Blog主來日本工作正式滿5年啦,還記得2018年6月剛來的時候,也是現在這種梅雨季節,現在再回去看當初的相片也很懷念。雖然今天要講的主題跟Blog主來這邊滿五年沒直接關係,不過確實Blog主來日本之後一直沒正式去看過D1GP,而今年(2023年)年初,Blog主去了Tokyo Auto Salon,前幾次都只在室內看,這次第一次看戶外的表演,剛好就是D1GP的Kick off,場外擠滿了人,幾乎無法用肉眼看到表演,但強烈的聲音讓Blog主非常震撼,當時就打算實際買票去看正式的D1GP。

後來Blog主看了一下2023年的場地,除了年底的台場離家很近之外,其他比較近的就是つくば跟エビス了,而つくば又近了一些,剛好時間也合,Blog主就一行人去了一趟啦。

2023年5月28日 星期日

Meebook P10 Pro

前言

自從2020年底Blog主買了兩台Kindle之後,時不時就會來看看開放式Android的E-ink裝置有沒有比較實惠的產品,因為Blog主手上的兩台Kindle都是6~7吋的,自然下一台會想上10吋的,而這個價位的E-ink裝置也一下子貴很多。直到今年(2023年)年初看到了本次介紹的Meebook P10 Pro,少了自帶手寫筆,CPU/RAM的性能還OK,價錢來到四萬日幣左右。猶豫了一陣子,Blog主就購入了一台啦。

Meebook的前身是Likebook,也算是E-ink市場的老面孔,Blog主沒很詳細的了解中間發生了什麼,應該是經過了公司組織變動,用Meebook再重打入市場,所以也不算是完全的新廠商。

簡易開箱

本體盒(左),保護殼(右)

2023年4月25日 星期二

MINISFORUM Elitemini B550

前言

由上而下:
iPhone 8
MINISFORUM Elitemini B550(本篇介紹)
ThinkCentre M75q-1 Tiny

自從2020年,Blog主入手了小電腦M75q之後,使用小電腦的機會就越來越頻繁。Blog主習慣把小電腦灌上幾個分別有不同用途的作業系統,寫程式的,玩ギャルゲー的,專門玩一些奇奇怪怪不信任的軟體的...然後在主要的PC只放一個系統,專門玩吃效能的遊戲。M75q的3400GE性能其實完全能應付日常作業,甚至是一些輕度遊戲,但偶爾當Blog主想要一些更多性能時,仍會遇到一些瓶頸,而因此Blog主看上了今天的主角,MINISFORUM的Elitemini B550。

Minisforum

說到Minisforum這家專門做小電腦的香港公司,Blog主第一次見到它家的產品是Gamers Nexus的頻道,介紹他們的HX90:「Utter Incompetence: Liquid Metal Disaster in Minisforum HX90 Small AMD Gaming PC」,從標題也可以大致看出來,其實當時整體評價非常低,還有拆解困難跟QC等等的問題。過了一陣子,在日本這家公司的產品曝光率漸漸變高,我想可能跟日本地狹人稠(起碼在首都圈)有關,小電腦的需要也不少,但同時也跟這間公司積極的找Youtuber合作也有關。雖說在歐美圈出師不利,但在日本應該評價還算好。

2023年3月29日 星期三

在日本穿外套的543

前言

Blog主2022年末在北海道的照片

Blog主來日本工作已經來到第四年,再過三個月就要滿五年了。不過老實說,前面三年的冬天,Blog主一直沒有找到合適的衣服,在台灣冬天就算太厚,穿起來會熱的衣服,在日本的冬天(尤其是晚上)仍然超級冷。剛好最近日本天氣轉溫,櫻花正開始綻放,同時花粉症的人也開始炸裂(Blog主到目前還沒花粉症...但總覺得快了),Blog主也趁這幾天收起冬天衣物,突然想到可以來寫一篇文來介紹外套。

進正文前先提醒一下,下面介紹的外套有一半在執筆的當下(2023年3月)應該都沒在販售了,不過基本上新款的產品仍然有相似的地方,特別是同一系列的產品。

Timberland

Timberland是本文裡面,唯一Blog主在台灣就有使用的品牌,當初在台灣只有穿一件式的卡其色防水外套(上圖最右),在台灣這件也很足夠了。而在Blog主2019年底回台時,還有買了一件迷彩的三合一外套(上圖最左),當時買大約8千多台幣,這件雖然在台灣超暖,但在東京仍然敵不過冬天晚上。剛好當初Blog主的是買大一號的L size,回東京的Blog主又在這邊多買了一件M size的羽絨外套配裡面,這下才勉強能撐過冬天(雖然夾了好多件)

2023年2月16日 星期四

Need for Speed Unbound PC版

前言

在經過Heat上市三年後,終於等到NFS的新作上市啦,Blog主這次因為PC買不到實體版的,也沒有PS4版的,所以等到數位版特價才入手,EA也不負期望沒三個月就給我打折了。這代剛出來的時候Steam上是好評的,跟BF2042不同,所以Blog主原本還在想應該要好段時間才打折,不過看來EA不是這麼想的。而有趣的是,自從遊戲打折後,Steam的評價就變成褒貶不一了...這個是在Blog主破完後才發現的,接下來Blog主打算講講自己覺得如何。

2023年1月31日 星期二

北海道初訪

前言

自從來日本工作之後,雖然在關東圈去了不少地方,但很多想去的區域都還沒去過,其中屬於定番的大概是北海道吧。而這次趁著2022年末的機會,終於去了一趟回來,Blog主很滿足,便久違的上來分享一下這次的旅遊。

大致路線


先簡單介紹一下Blog主這次的路線:「札幌>小樽>登別>大沼公園>函館」,基本上是從札幌往北後,再一路南下玩到函館,這篇文也會照著這個順序簡單PO一些Blog主覺得印象深刻的地方。

札幌


在講札幌之前,Blog主要特別講一個這次的另外一個動機,2022年SAGA社推出的新作「AMBITIOUS MISSION」,舞台正是札幌市,さっぽろテレビ塔,札幌市時計台,還有一些景觀都有被收錄到作品裡。雖然說Blog主這片其實還沒破完(笑),但也讓Blog主對這邊多了更多興趣。

札幌市時計台

雖說Blog主有一半是因為遊戲才特別想來看這個時計塔,不過館內的各種歷史,特別是大型時鐘相關的介紹也不錯。至於整體建築物漂不漂亮應該....見仁見智?應該也有不少人在外面拍個照就走了。