前言雜談:這陣子都玩了些什麼 & 心境轉變
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| SMEE社的15周年紀念新作「ラブピカルポッピー!」 回歸當初2011年的「ラブラブル~lover able~」風格,那片也是Blog主的啟蒙作之一,而且新作同樣有妹角,讚 |
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| ASA社的「恋愛、はじめまして」 從天而降的惡搞天使,輕鬆又搞笑的日常,滿滿的平成風 |
好久沒上來發美少女遊戲相關的文了,上一次是Saga社的「AMBITIOUS MISSION」,2023年發的文,那片故事不錯,聲優又有安玖深音出場,覺得比較特別所以上來發文。在那之後其實Blog主也有玩過幾片,SMEE社的「ラブピカルポッピー!」,ASA社的「恋愛、はじめまして」,這兩片劇情跟設定都是平成時期的風格,但不是Remake而是新片(最近平成遊戲Remake或著重新打包販售的也有夠多...)。
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| 「艶嬢学園」系列作的第二片,劇情中二但又帥到掉渣,當搞笑片也不錯 すべての童貞の味方!!覆面戦士ヤマト!! |
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| 「廃村少女[弐] ~陰り誘う秘姫の匣~」 開頭以為只是一般的抜きゲー,在荒廢的村莊開後宮樂園,結果劇情意外的認真,伏筆回收也很不錯 |
還有アストロノーツ・シリウス的「艶嬢学園」系列1~2,這片乍看下有點黑暗系,內容確實難歸類為純愛,但內容意外的搞笑,而且戳中男孩的中二心,男主角帥氣滿點,一本正經講幹話。最後還有Escu:de社的「廃村少女[弐] ~陰り誘う秘姫の匣~」,這片也是看似偏黑暗系,但Blog主認為內容還是純愛的,而且故事意外的寫得很棒,伏筆回收也有到位。
以上是這兩年跑的幾片,但比起大學時代,消化的數量已經大幅降低。出社會來日本過了一段時間後,有段期間人生非常低迷,而特別是2021年到2023年間,那時玩えろげー也提不起勁,比現在更低迷。我想有很多因素:一個是題材的轉變,現代的えろげー內加入越來越多自己無法享受的元素,像是Vtuber或網紅這類角色設定;一個是人生觀的轉變,對所謂「愛情的真實」改觀後,發現えろげー的劇情越來越無法認同。我想這也是我不想回去重玩老遊戲的原因,因為我再玩的感覺就變了,感覺就像毀了當初的記憶一樣,只有當時的價值觀才造就當時的感動;再一個是えろげー業界的衰退,僅存的遊戲大多打保險牌,不敢作出特別突出的劇情(當然還是有一些敢嘗試的公司取得成功),新作推出速度大幅降低,開始賣越多Remake作品。
隨著這兩三年,自己慢慢走出低迷期,有新的嗜好,Blog主才發現自己稍微能回來玩一些えろげー,一個是最近多了更多平成風的えろげー,像是文藝復興一樣;一個是走過了過渡期,現在比較能切割現實與劇情;再一個是這幾年慢慢能接受比較黑暗系的遊戲,而且有些意外的還不錯,開闢新的風格。
新島夕氏
自從2015年,Blog主第一次玩「恋×シンアイ彼女」,儘管虐人,但敘事風格,劇情,還有角色都做得很好,之後就一直追著他的新作,等到沒新作後則回去跑他的舊作,以下是Blog主玩的順序,發售年分,以及以前寫的相關文章。
「恋×シンアイ彼女」2015
「Summer Pockets」(非18禁)2018
Summer Pockets 初回限定版 + ゲーマーズ特典 開箱 & 全路線通關
「アインシュタインより愛を込めて」2020
アインシュタインより愛を込めて 豪華特装版 + オフィシャル通販特典 & 全路線通關
「アインシュタインより愛を込めて APOLLOCRISIS」2021
「魔女こいにっき」2014
「はつゆきさくら」2012
本篇文章
除了這次要介紹的「はつゆきさくら」,裡面我唯一沒破完的是資料片「アインシュタインより愛を込めて APOLLOCRISIS」,當時跑到一半就陷入人生低潮,沒有心情跑完了。至於這幾片裡,我仍然最喜歡當初入坑的「恋×シンアイ彼女」,並不只是因為初次的震撼,這也是裡面唯一純校園劇情,沒有任何科幻,奇幻,神鬼要素存在的遊戲,就是單純的戀愛故事。這就像只有基本調味料的廚師一樣,要做的好吃只能用好的食材跟好的手法,個人認為是最高難度,而這片達到非常高的水準。
水月陵(KIYO)氏
說到新島夕劇本的遊戲,就不得不說音樂的水月陵,這兩位幾乎都是成對出現的。水月陵最擅長清澈平靜的曲風,而悲傷的曲風也很有味道,偶爾配合遊戲劇情需要,有比較激烈的曲子,但個人覺得最出眾的還是前面兩者,有時光是遊戲開著沒在跑劇情,就著麼聽著音樂也很舒服。
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| 2016年,大學時剛入手「恋×シンアイ彼女」的OST拍的照片 |
前述的「恋×シンアイ彼女」,不僅是新島夕操刀的劇情,水月陵的音樂也是Blog主的最愛,大學時期,下課回家睡午覺,房間的音響放著「恋×シンアイ彼女」的OST,聽音樂舒服地睡著,放到最後的人聲曲「GLORIOUS DAYS」,則是是起床的提醒,青春但又帶著一點苦澀的歌詞,現在再回頭看,它也包含在Blog主的青春裡了。
はつゆきさくら Prologue & Start(一般END)完
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| 遊戲的主畫面,遊戲會依序解鎖Prologue⇒Start⇒Graduation,目前Blog主就剩Graduation沒跑 到目前為止主角都沒正式畢業,Graduation顧名思義,應該是真結局裡主角能畢業吧 |
Blog主原本只是想交代一下這陣子玩的えろげー,還有介紹本次的劇本跟音樂,沒想到就這麼多篇幅了。2012年的「はつゆきさくら」,是Blog主回頭玩新島夕舊作的第二片,第一片是2014年的「魔女こいにっき」,Blog主的「はつゆきさくら」是在Steam上購入,再灌入18+patch,這片直到2024年才被放上Steam,在這之前數位版只能從DMM等日本當地平台購入。
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| ラン√的尾聲,這...這是什麼空幹結局,也太慘了(眼神死) |
目前Blog主把序章(Prologue)跟一般的結局都跑完了(選單的Start按鈕開始的所有遊戲結局),現在剩下Graduation的真結局還沒跑。而此篇剩下的篇幅,會簡單介紹幾個Blog主很喜歡的片段跟感想,畢竟要談劇情的伏筆回收,得等到真結局跑完才能評論了。而在看到真結局之前,目前看的大部分結局都算悲劇結尾,這點也蠻符合新島夕的風格。但不知道為什麼,這些女主角之中,只有希√是Happy Ending?
「どこかにたどり着きたいなら、歯を食いしばって進みなよ」
「安易に、安息の場所が見つかるなんて、思うなぁ」
雖然只是遊戲前期,ラン對主角飲酒的戒告台詞,這裡的ラン是主角回憶中的ラン還是幻想中的ラン也不知道,不過我還蠻喜歡這段。有想要去的地方就咬牙前進,不要以為可以輕易地就找到能安息的地方。不知道是哪裡看到的外國Meme,有個人拒絕喝酒並說到,「不了,我想體驗原味的(人生)痛苦」,個人覺得與這段有異曲同工之妙,相信人生經歷的痛苦都是有意義的,接受並跨越它,而不選擇輕鬆的道路。
「ランちゃんの魂を探すの・・・力になれなくて、ごめんね」
「一人で、大丈夫?」
「じゃぁ、がんばれ」
「ばいばい」
「おにーちゃん」
還記得「恋×シンアイ彼女」裡面,男主角是有實妹(非攻略角)的,但在星奏√裡面,有個劇情是主角選最想讓誰當妹妹,選了星奏之後,放學後會有橋段是主角讓星奏對自己連呼「おにーちゃん」,最後還被自己的實妹撞見。當時Blog主超愛那段,因為星奏的聲優正是Blog主最愛的妹妹聲優,安玖深音,雖然配的不是妹角,但還是有機會聽安玖深音連呼「おにーちゃん」,非常爽。
而本作裡面,雖然沒有妹妹角,竟然兩個女角都有喊主角「おにーちゃん」的橋段,我的天,太讚了吧。但話又說回來...既然新島夕這麼喜歡妹妹橋段,為何一直不寫一個可供略的妹妹角?到底有什麼毛病,就算不是實妹也行啊!然後在あずま√裡,跟あずま共存靈魂的ナイトメア,算是あずま的年幼版本,會叫主角「おにーちゃん」,還會討親嘴,結果到最後都沒有ナイトメア的Hシーン,到底在想什麼啊啊啊啊!!!!害我期待了好段時間。
總結
以上就是Blog主介紹最近玩的えろげー,還有這次跑2/3進度的「はつゆきさくら」的感想,接下來只剩真結局了。以「恋×シンアイ彼女」來說真結局很虐,但像「魔女こいにっき」就還好,不知道這片如何。總之,等Blog主跑完再上來紀錄心得,下篇待續。










































