2021年4月5日 星期一

Azure Databricks的543

前言

轉眼間,Blog主已經在目前的公司待滿了兩年了,而因為我剛進來的時候,我的team就已經採用了Azure的系統,自然而然這兩年接觸不少Azure家的產品。一個我很常用的是Azure Data Factory(以下簡稱ADF),Blog主覺得是還蠻不錯的ETL服務...如果上手之後。

在純ADF裡面,想要做比較複雜的邏輯判斷會比較麻煩一點,簡單的If判斷,次數比較少的Loop都還可以(為什麼說次數比較少?因為在ADF裡,常跟ForEach配對使用的LookUp有容量跟row數限制),但要做比較複雜的任務的時候就很麻煩,上述的Loop次數問題不談,還有單一pipeline不能用多重Loop,想改用多重pipeline時,卻又無法回傳參數...等等問題(執筆當下,2021/04的情況)。

當然,Azure也有其他服務可以解決上述的問題,像是比較貼近ADF這種UI介面為主的Logic App,專門處理大量數據的Databricks,還有比較傳統,但自由度高很多的Azure Batch...等等。其中,目前Blog主比較愛用的就是Databricks,它算是處於上述三種服務的中間位置,不像Logic App那麼的純UI,基本上還是寫Code,但是編輯跟運行code又比Azure Batch快速跟方便很多,不用考慮太多系統建構的問題。以下就是這段時間下來,Blog主發覺在Databricks很常用到的,容易搞混的,還有意外方便的一些東西。

2021年3月29日 星期一

海と雪のシアンブルー 体験版

前言

前陣子看到Cube社新作「海と雪のシアンブルー」公開消息,發現主角群聲優竟然出現二葉みんと的名字,這是アグミオト在Cuffs/Hulotte系用的名字,同時也是Blog主在裏界最愛的妹妹聲優。原本興奮的點開了角色頁面卻發現...這張臉是啥。抱著說不定只有立ち絵很怪的期待,等到體驗版出來再看情況的Blog主,玩了一兩個小時後上來寫心得。

2021年2月23日 星期二

Project Wingman

前言

我想我大概從來沒寫過空戰相關的文章,這篇應該是第一個。要講起這方面的歷史,沒記錯Blog主玩的第一個純空戰遊戲應該是國中末期的《Tom Clancy's H.A.W.X》,但從來沒認真玩過。而上了高中,受到朋友影響,才接觸了Blog主第一個認真玩的空戰遊戲,《空戰奇兵:突擊地平線》,對於那個時候沉迷《決勝時刻》系列的Blog主來說,是很不錯的入門空戰遊戲。之後就一直等到了Blog主大學畢業,來日本工作終於出了《空戰奇兵7 未知天際》,雖然回歸《空戰奇兵》系列的傳統風格,但Blog主也蠻中意的,就算破完了偶爾還是會拿出來玩。總結來說,Blog主玩過的純空戰遊戲一個手能算出來,喜歡歸喜歡,但不像射擊遊戲或賽車遊戲多經驗。

《Project Wingman》

而這次要介紹的《Project Wingman》,是由《空戰奇兵》系列的粉絲製作的遊戲,自然遊戲風格也很像,不過讓人驚豔的是,成品不像是三人製作團隊的產品,更像是中小型工作室打造的遊戲。價格以剛上市的(2020 年 12 月 2 日上市)遊戲來說,也非常便宜,只有378台幣。Blog主在新春特賣看到打90%就直接入手了。

2021年1月25日 星期一

近況更新:2020的改變

前言 

距離上次的近況更新已經一年了,這次其實蠻猶豫要打什麼內容。如果用大學時的分類方法,整理這年玩的遊戲,看的動畫之類好像也沒啥意思,上上次又比較偏向遊記(雖然當時是因為工作的部分直接搬到カクヨム那邊了),上次又只有寫情感方面的內容。Blog主最後打算用新的角度切入,從「改變的部分」下手,描述今年觀念及行為方面的改變,避免近況更新變成單純的年度雜事整理,但同時也避開單一內容佔一整篇。

エロゲー/Goods減量

Hulotte在推行ヤバい系列合集時一起出的B1掛軸,算是Blog主這一年來收過最讚的一幅

這幾年エロゲー越玩越覺得題材相近,加上最近Blog主玩的心境也開始變化,單純的高甜度劇情漸漸膩了。因此2020年索性減少エロゲー的購入頻率,只挑幾個有趣的題材買。然後隨之的是エロゲー周邊的花費也一起減少,目前只有非常愛的角色或者大尺寸掛軸才會入手。把多出的錢放在電腦設備升級,或著一些出遊或社交方面。

2020年12月28日 星期一

Kindle & Kindle Paperwhite 心得&比較

背景

大概從2019下半年左右吧,Blog主開始零星的看了一些書。起初是用iPhone跟iPad交互看,到了今年(2020年),有了想買專門的電子書的念頭。主要是看書的時間有增加,而且也確定自己看書不是三分鐘熱度後,想要買一台對眼睛比較溫柔,電子墨水螢幕的裝置。

因為Blog主最初買電子書都是在Google Play買的,起初Blog主看的是搭載開放式Android系統的裝置,樂天Kobo/亞馬遜Kindle的封閉式系統是沒在視野內的。不過這類開放式系統的電子書價錢不算便宜,大多是2萬2日幣起跳,而且多是左岸的公司直接設計,製造,販賣的。隱私上的疑慮不談,主要是保固維修上讓Blog主堪憂,特別又是在日本買的情況。(不過如果人在台灣,想用台灣公司產品的讀者,可以考慮HyRead,雖然個人沒實際用過就是)

目前的選擇:Kindle系列

所以看了一看,人在日本的Blog主還是選了封閉式系統的Kindle。為什麼不選Kobo?樂天的電子書商城有鎖區很麻煩...在日台灣人的社團也可以看到很多悲劇,因為看不了在台灣買的電子書,只好轉賣樂天裝置的。另一個選Kindle的原因是,Blog主已經找到把Goolge Play買的書轉到Kindle的方法了。

比較:Kindle & Kindle Paperwhite


關於機種方面,Kindle有最便宜的無印Kindle,中階的Kindle Paperwhite,高階的Kindle Oasis。最初Blog主在Prime Day買了無印Kindle,後來又買了Kindle Paperwhite,本文也會描述Blog主實際使用下,感受的差異。

2020年11月24日 星期二

アインシュタインより愛を込めて 豪華特装版 + オフィシャル通販特典 & 全路線通關

前言


前陣子Blog主的二號機開始出問題,搞了很久才發現是記憶體壞掉了,不過由於是上個世代的DDR3,看了一下亞馬遜上的DDR3也沒比DDR4便宜,猶豫了一下就直接給一號機買新的一組MB,再把一號機的零件下放給二號機。

新購入的電腦零件一覽

新舊MB比較,有黑化真的超級潮(笑)

目前一號機的樣子

順便整理了一下目前Blog主電腦的規格

一號機:

AMD Ryzen 5 3600XT
ASUS ROG STRIX B550-F GAMING
HyperX Predator RGB 8GBx2 (DDR4-3200)
EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC Black Edition Gaming
Samsung Enterprise SSD 1TB MZ1LW960HMJP (M.2 22110 Nvme)
TOSHIBA HDWQ140 4TB/TOSHIBA DT01ACA200 2TB/SEAGATE ST4000DM005 4TB
Corsair RM850x
Thermaltake View 37 RGB
LG 34GL750-B

二號機:

Intel Core i7-3770
ASUS P8Z77-V LX
Kingston 8GBx2(DDR3-1600)
GIGABYTE GTX 1070 G1 Gaming
Intel SSD 535 240GB (SATA)
TOSHIBA DT01ACA200 2TB
Cooler Master GX 650W
Cooler Master Silencio 550
SONY KJ-55X9000F

Blog主當初選的時候其實在Intel跟AMD之間猶豫頗久的,不過考慮到AMD能直上PCIE4.0,還是選擇換邊了。然後AMD3000系列跟5000系列之間也是猶豫了很久(雖然當時還沒上市,但已經有大概的情報),後來覺得反正現在CPU影響遊戲效能真的小很多了(這也是Blog主現在不想再CPU衝頂的原因),就直接買了3000系列最新的XT系列。Blog主知道台灣買3000的X系列划算很多,不過日本是舊的X系列也沒降多少,還不如買新的XT系列的情況。

開箱




從這次開始打算簡化開箱照片,就放個拆封後的大合照跟掛軸照這樣。話說這次店特其實猶豫很久,最後還是選擇比較不浮誇的官方通販店特,角色是佐本二厘配的鄰家大姊姊,這位聲優真的好久不見了...!

全路線通關




新島夕×きみしま青×水月陵,這個組合上次看到已經是五年前,恋かけ的時候了。Blog主當時第一次接觸新島夕的劇本,衝擊還蠻大的。雖然五年前的恋かけ正反面評論很兩極,但Blog主頗喜歡,還去聖地巡禮了一次。而這次買新島夕的新作,當然也某種程度抱著期望,對恋かけ有興趣的讀著可以點上面的連結。

2020年10月15日 星期四

DiRT Rally 2.0 - Rallycross

前言



上個月Blog主終於買了新螢幕了,距離上次買螢幕應該是七年前,Blog主就連來日本還是帶著原本的XL2420T來繼續用。舊的XL2420T的2ms/120Hz,其實在遊戲上很夠用,不過最近幾乎都在家工作,想要一個更寬的螢幕好作業,另外一個就是手癢想試試21:9的遊戲體驗,特別是賽車遊戲。原本Blog主看上的第一候選是34GN850,不過大概2020年7~9月都一直沒貨。9月時看到Blog主的第二候選,34GL750有貨而且價錢OK,就轉而訂這台了。34GL750規格弱了一些,主要差在34GN850有GtoG的真1ms,以及1440P的解析度。但34GL750實際用起來很夠用,Blog主也頗滿足。

Forza Horizon 4的畫面
Forza Horizon 4的畫面

遊戲方面,像上圖一樣的車內視角是Blog主原本最想體驗的內容,不過一些單人劇情的射擊遊戲玩起來也很壯麗,多人競技類的射擊遊戲方面,原本以為從XL2420T的2ms降到34GL750的5ms會差很多,但實際感覺起來還好(也許是Blog主老了),然後HDR的效果個人覺得普通。工作方面,一邊寫code一邊查資料,畫架構圖,又或著操作像Azure Data Factory這種UI介面的服務,用這台螢幕都蠻方面的。

DiRT Rally 2.0 - Rallycross


還記得初代的Dirt Rally上市的時候,捨去了過去Dirt 2~3代那種娛樂性質的玩法,轉而偏向正統賽事,Blog主就比較少碰。而到了下一代,也就是這次要介紹的DiRT Rally 2.0,雖然還是維持一代的風格,不過多了一個Rallycross賽事,讓Blog主沉迷了好一陣子,還在生涯模式的爬天梯爬到了Elite。