2019年1月19日 星期六

アメイジング・グレイス -What color is your attribute?- 全路線通關

前言:年末&年初

目前Blog主在東京的新家的電腦桌

先在這邊恭喜各位新年快樂,日本這邊是過國曆新年,Blog主也有趁年初的時候跑了一趟明治神宮,人超級多(汗)。まぁ,Blog主其實不太會定甚麼新年目標,只是一直照著自己想走的路走。雖然拖了幾個月,不過在去年底(2018年)Blog主總算離開了環境有點糟糕的Sharehouse,解決了在東京的住方面的問題,不過眼前還是有些個人想改善的部分。まぁ,如果有機會的話再連房子的部分跟大家分享吧!

年末回台灣時拍的照片
新北市板橋的一間雪花冰店,是個人心目中的神店,每次都讓Blog主念念不忘,一直拖朋友跟我一起吃(笑)

然後在年末時Blog主也回了一趟台灣,跟老朋友吃甕仔雞,泡溫泉,也如願以償吃到Blog主超懷念的雪花冰,儘管當時台灣也是有點冷(笑)。其實這次回去也意外的有蠻特殊的感覺(?),明明是休假回家才是,卻像是去出遊度假一樣,天天去各個地方趕場,吃山珍海味,反而沒有一天是好好在老家休息過(汗)。まぁ,不過回去真的很開心就是,僅僅半年就很懷念台灣的人事物。

全路線通關

前一篇文章:アメイジング・グレイス -What color is your attribute?- + ソフマップ特典 開箱 & 共通篇/キリエ篇完

伏筆安排優秀


前篇文章也有講到過,劇情中幾乎出現的所有物品跟事件都是為了埋梗,這個現象也同時出現在キリエ篇之後的劇情裡。不過當時在キリエ篇的伏筆安排,只有讓人覺得還不錯而已。因為在キリエ篇裡,遊戲只有回收特別想讓玩家注意的伏筆部分。不過遊戲玩到了本篇的終章,把所有牌翻開,揭開這個世界最大的問題後,才發現一開始就有很多相關的伏筆出現,雖然很明顯,卻被編劇隱藏得好好的,徹底回收時給玩家的震撼力十足。

2018年12月31日 星期一

アメイジング・グレイス -What color is your attribute?- + ソフマップ特典 開箱 & 共通篇/キリエ篇完

前言

說到きゃべつそふと這家還算蠻新的公司,2016年發表處女作「星恋*ティンクル」時,因為豪華的聲優加上原畫,個人在體驗版一釋出就馬上玩了一下。不過可惜當初因為過多無意義的賣肉,還有無口妹妹真的吃不太下去,最重要的是劇本讓人想吐槽的地方不少,這家公司的第一作個人就沒特別再接觸了。

2018年上半年的character1時,きゃべつそふと發表會的立牌
對char1有興趣的讀者可以看Blog主的這篇遊記

直到今年四月底的character1活動會場,きゃべつそふと發表了他們的第二作,當時算是不能拍照的半公開(?)開發階段。Blog主當時也在場,劇本跟原畫在台上介紹這次新作的故事架構,角色原案,設定...等等,當初揭露的暫定內容最後變成現在我們看到的「アメイジング・グレイス」,也就是這次Blog主要介紹的作品。

開箱

這次的開箱物一覽
這次Blog主是去店頭預購,兩張色紙是預購時當場送的,其他才是發售後領遊戲時拿到的。

2018年11月25日 星期日

Summer Pockets 初回限定版 + ゲーマーズ特典 開箱 & 全路線通關

前言

距離Blog主上次寫一般向的美少女遊戲,大概又隔了一年。其實PC平台Blog主一向都不怎麼買一般向的ギャルゲー,不過要說偶爾能讓Blog主改變主意的公司,那大概就是Key社了吧。雖說早年Key社的作品,Blog主一直都沒真正完整跑過遊戲,不過改編的動畫一直深深的烙印在Blog主心中,所以這幾年來都期待著Key社的新作遊戲也能發揮以前的實力。

Harmonia的選單畫面
雖然這片定位是短篇遊戲,但還是頗有意思的一款作品,當時的開箱+心得在這邊

不過近年來Key社出的多是動畫合作跟短篇遊戲,拿最近一次(撰筆當下的2018年底)來說,有動畫的charlotte跟短篇遊戲Harmonia,前者個人覺得表現普通,後者雖然不是麻枝准參與的作品,但個人覺得有良作以上的水準,其他元老級的社員也不是蓋的。而獨立的長篇遊戲要追溯到七年前的Rewrite,這片個人就沒接觸了。所以本作其實是Key社久違的長篇大作,自然個人也抱著不少期待。

2018年10月23日 星期二

箱根兩日遊

前言

其實Blog主自從來日本工作已經超過三個月了(撰筆的當下剛滿四個月),一直沒有真正出過遠門,頂多休假去東京附近的景點晃晃,不過都是當天來回,沒有在外面過夜這樣。而剛好9月底的時候,Blog主在台灣的友人要來東京玩,便訂了箱根的溫泉旅館一晚,來了一趟兩日遊。

說到箱根這個地方,以前Blog主來東京旅遊時就有想去過。不過當時剛好時間不對,跟黃金周衝到,溫泉飯店都超級貴,就放棄了。而這次雖然沒碰到連假,但要訂溫泉飯店時,才發現星期五或六,好的價格的都被搶走了。Blog主索性直接跟公司請了兩天假,訂星期四晚上的飯店,去星期四跟星期五,玩完回來還有兩天假日(笑)。


箱根兩日遊

Day1


2018年9月16日 星期日

トミカ博 in YOKOHAMA


前言

還記得,在Blog主還小的時候,其實家裡沒多少娛樂,別說玩電腦看電視,就連玩具都很少有機會能買。每次跟爸媽去賣場的時候,看到那種轎跑車的遙控車都好想買,不過應該大部分都是有車廠授權,所以一台要兩三千,每次都沒能讓爸媽買給我,特別是Blog主的爸爸對這種東西一向是不想花錢的。小時候很早就知道哭鬧也沒用,但常常離開玩具區時,還是會憋在心裡差點哭出來,現在講起來似乎有點好笑,不過當時可是很心痛的,也因此記到現在,成為Blog主兒時回憶的一部分。

翻出2010年,Blog主還在高中時拍的照片,找這張照片花了快一個小時吧(汗)
而圖裡的トミカ大多是國小到國中時期的收藏,從重複的トミカ也可以一窺那些車款是Blog主從小的鍾愛(笑)

雖然如此,但Blog主的媽媽,在國小時會帶我去買TOMICA的車子,當時是一台99塊,相對遙控車便宜許多。而通常百貨公司在販賣時(當時一般賣場反而沒在賣就是),都會一次買十個有優惠。因為幾乎一年才能買一次,所以Blog主就會在百貨公司挑那個十台挑好久好久。再加上就算買回家也不是馬上就能拿到,要表現好一個禮拜才能拿一台,但Blog主平常就不是表現很好的那種(笑),結果就會隔很久才能拿到一台。也因此Blog主非常珍惜這些車子,甚至連盒子及包裝的膜都會留著,畢竟下次不知道甚麼時候才有機會拿到,無形之中也養成了從小就收藏的嗜好,目前手上還有這十年來漸漸稀有,早期作工精細的幾台トミカ。

トミカ博 in YOKOHAMA

在電車上看到廣告就馬上拍了下來
日本買手機拍照都有喀擦聲,每次想拍個有興趣的廣告都超需要膽量(笑)

而這次文章的主題,正是八月在横浜舉辦的トミカ博,八月初Blog主搭電車的時候突然看到廣告,本身就非常有興趣,又想起之前來日本旅行,看到廣告(當時是在其他縣市)也沒能去成。說到這個活動,其實Blog主以前在台灣就有聽過,台灣トミカ的代理也有把活動引進來,叫做「TOMICA多美小汽車節」的樣子,當初在台的活動,因為推出限定的台灣計程車WISH有造成一點轟動,不過Blog主沒實際去過台灣的,まぁ,規模似乎也差很多就是。

2018年8月11日 星期六

出会って5分は俺のもの!時間停止と不可避の運命 体験版

前言:電気外祭り 2018 SUMMER in 高田馬場


Blog主公司這邊剛好8月有休假可以選,就挑了含8/9的兩天放,為的就是衝今年夏天的電気外祭り。說到這個活動,Blog主還居住在台灣時,印象就是會開通販賣很多浮水印的周邊(笑)。不過實際上相比起另外一個エロゲー專門場次character1,差別最大的就是電気外祭り有比較豐富的官方周邊,裡面有掛軸,毛巾,衣服...然後配上來自各個エロゲー廠商的描き下ろし圖樣,而且電気外祭り會開放下單時間一個月的通販。除了通販之外,其他部分就和character1差不多,基本上就是各家エロゲー廠商參展,賣周邊,宣傳新作...等等,只是電気外祭り在規模上比character1還要來的小了一點。


まぁ,這次去感覺還是跟上次去character1很像,只有minori賣的東西比較吸引Blog主。這次Blog主沒提早排隊,大概晚入場時間15分鐘才進去,然後一樣直衝minori,雖然因為時間稍微晚了點,排了半小時,但應該算快的。這次買的是minori新作「その日の獣には、」的周邊,三個女角都有出一種掛軸,除此之外還有出杯子,衣服...等等。喜愛掛軸的Blog主原本想三種掛軸全包,但想想現在連聲優都沒公布,還是買妹妹的一隻比較保險。剩下的就是新作的杯子跟衣服,跟前作「トリノライン」一樣,都有出SD角色+史詩(?)畫風的版本,配色也頗有質感,個人還頗中意的。

出会って5分は俺のもの!時間停止と不可避の運命 体験版


說到Blog主真正開始沉迷エロゲー以來,Hulotte社的作品一直都是個人心目中的本命作。這次新作在還沒發表前,就誇張的開始賣未知角色名的掛軸,感覺是公司有點財務瓶頸的樣子。當時Blog主人還在台灣,覺得這還真的考驗信仰,但猶豫了一段時間最後還是下訂了。就這樣,掛軸到手過了好幾個月都還沒新作消息,連角色的名字都不知道(笑)。後來Blog主來日本後,Hulotte終於在7月公開新作官網,而在短短的一個禮拜後就宣布マスターアップ。體驗版則是在8月初釋出,Blog主也趁著放假把體驗版跑了一遍,馬上就先訂了一份。

(2019/02/23更新,完整版心得開箱文:出会って5分は俺のもの!時間停止と不可避の運命 初回版&特別限定版 + Getchu&とらのあな店舗特典 + 各通販掛軸 開箱&全路線通關

2018年7月15日 星期日

近況更新:學生時代尾巴~日本工作開始


前言

看了一下這個Blog上次的近況更新已經是2016年9月了,這快兩年來因為各種原因一直沒打這種整篇的近況更新(好爛的理由),大多只有在文章的前言簡單的描述一下當時發生特別的事。而剛好最近Blog主來日本工作,也算是一個新里程碑,就想趁機來寫一篇近況更新。跟以前以主題的方式分類不同,以下會用時間軸從2016年9月,也就是Blog主升大學四年級時開始接下去,到Blog主畢業,當兵,然後到日本就業,敘述中間發生過的事情,以及Blog主心境的變化。然後這次應該不會像之前有遊戲或動畫方面的紀錄,因為相關圖片跟影片都在桌機裡,而目前住的sharehouse小到Blog主的桌機很難擺,而且也沒有有線網路能接(汗)。

學生時代尾巴

學校的iOS程式開發課,算是Blog主認為三四年級還算有趣的課之一

升四年級的暑假跟大學同學來個畢業旅行後,四年級跟同班同學上課的機會變更少了,Blog主自己也在忙著補以前沒過的課,說實在大四學校生活有點寂寞。雖然大三之後實用性的選修增多,部分課程內容也比以前有趣,但學校還是有些讓Blog主不滿的地方。會說學生時代的尾巴,是因為Blog主念完大學四年後,沒打算繼續念研究所。要說這中間對Blog主影響最大的事情,就是交換學生計畫與畢業專題了吧。