前言
在上一篇文章Blog主介紹了自己目前在做的小裝置,在製作列印的模型部分,Blog主有提到Blender,不過沒有提到太多基本3D建模跟美術的部分,Blog主打算在這一篇補上,順便分享一下學習路程,也算是給自己一個紀錄。
Blender初學紀錄
甜甜圈
Blog主最一開始做的是甜甜圈,看的是Guru(Blender Guru)的3.0版的教材「Blender 3.0 Beginner Donut Tutorial」,內容非常詳細,幾乎涵蓋了Blender 3.0大部分的主要功能,最基本的建模,Sculpting,Texture Paint,Shading,打光攝影,Rendering,甚至到比較進階一點的Geometry Node都有用到,範圍很廣。
椅子
之後Blog主做的是椅子,這邊仍然是Guru的教材,「Beginner Modelling Chair Tutorial」,主要在教如何利用藍圖做出一模一樣的3D模組,UV unwrapping的做法,材質貼圖的套用方式,如何處理不同部位的接合方式,考慮到多個角度的3D建模,以及更詳細的subdivision modifier的理解與利用。
USB頭收納盒
沙發
從3D列印回來的Blog主,想繼續看Guru的其他教學,看的是「Couch Tutorial Series」,做了個沙發。裡面主要在教如何使用Blender的布料效果做出膨脹以及皺褶,還有物體碰撞的使用方式,其他部分則是跟前面的椅子教學有重疊。
桌子/杯子/盤子/電視/電視櫃
學了一輪基礎後,Blog主便自己找藍圖做一些東西,像是桌子跟電視,跟前面的沙發配成一組房間,桌上再放個茶跟盤子配甜甜圈。脫離了教學,也開始理解Guru說自己做新東西也要嘗試很多遍。同一種東西有很多做法,效果可能也不太一樣,而方便的做法需要經驗以及靈感,又或者是向其他人學習,可以說這方面的技能是無止境的。
總結&未來
Blog主目前的大方向是做一些自己有興趣的物品,時而參考別人的作法,時而自己嘗試,累積越多經驗後,希望能融會貫通套用再做更多其他物品上。像Blog主目前正在嘗試做汽車,也許未來有機會再上來,跟大家特別分享這部分的心得。
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