2016年2月27日 星期六

近況更新

跟以前的近況更新一樣,下面的標籤順序沒有特別的涵義。是說,半年一次的近況更新變成習慣後,每次開學就好像要寫完這篇文章才有真正放完假的實感(笑。

遊戲
よるのないくに
沒用到的開箱照片
大概去年中就預購的よるのないくに,原本想寫完整的開箱文,不過當時手邊太多ギャルゲー,加上戰鬥系統有點無趣,而且手上的是普通的限定版就不寫了。戰鬥部分幾乎只要交給手下打就好,常常打到快睡著,所以這遊戲大多是Blog主每天晚上睡前打一下,然後就卡在最後的Boss關一直沒破,似乎等級不夠的樣子吧。まぁ,有天會來去破的,大概(笑。
沒意外的話這應該就是最後Boss了
恋×シンアイ彼女
原本被放在觀望清單,玩過體驗版就馬上讓Blog主改觀的黑馬,這邊也有寫開箱跟劇情介紹。雖然真女主角劇情之外的表現就還好,不過也不差,整體來說還是個好遊戲。まぁ,氣氛上可能有點沉,偏好歡樂劇情的讀者可能要注意一下。
Tom Clancy's Rainbow Six Siege
原本Beta連線狀況明明還好的虹彩六號,在正式上市之後連線品質跟BUG修復上卻還是有待加強,到現在還是很常在搜尋玩家階段出問題,遊戲內突然畫面定格,門窗破壞有顯示問題......等等。但撇開這些不談,遊戲一切正常運作時確實不錯玩,如果再加上好友間協力作戰會讓遊戲體驗更上一層。這片Blog主其實有寫開箱跟介紹文,不過是在Xbox Life那邊,有興趣的讀者也可以去看看。
恋する気持ちのかさねかた&嫁探しが捗りすぎてヤバい。
這兩片在同時間上市,嫁やば在1月時全clear,恋かた只有跑過妹線。嫁やば還沒上市前就因為之前モテやば的遊玩經驗,還有這次妹妹的CV還蠻期待的,而實際遊戲也不錯,這邊有寫了完整的開箱跟全劇情解說。恋かた原本想跑完妹線就來寫開箱,不過妹妹篇長度實在太短了,目前在想要不要再跑一條線才來寫。
PSYCHO-PASS サイコパス 選択なき幸福
稍微有點時間的遊戲,因為日本亞馬遜在特價就趁機入手了。這片是XBOX ONE的「限時」獨佔遊戲之一,大概今年(2016)才要出PS版。這片對台灣微軟來說時機非常差,剛好在日版上市一段時間,台灣要出中文版時,日本那邊就公布登陸PS的消息,讓台灣微軟宣傳打「獨佔」的標語時有點站不住腳。まぁ,不過目前這片都還沒拆封,所以更別說遊玩然後寫開箱文了(毆。
戰爭機器系列
當初戰爭機器重製版發售時,答應玩家會再拿到360上的每一代前作,大概在12月中這邊也終於拿到了。目前破到3代結束,審判那一代的前面。當初重製版一半算是支持中文版的心態購入的,畢竟Blog主不怎麼在家機平台上打射擊遊戲,但沒想到這麼吸引人。目前打到3代也稍微習慣了手把操控射擊遊戲,也算是個人的一大突破吧,講到這就想到一直放置Play的Halo士官長合集就是(汗顏。
BUFFALO HD-LX 3TB USB3.0 3.5吋外接硬碟
PS:其實裡面是一顆7200轉的Seagate ST3000DM001
另外,Blog主也趁這機會買了一台3.5吋外接HDD來補充XBOX ONE日漸不足的容量。不過因為系統Bug的關係,要是連著外接硬碟開關機的話網路就會連不上,更新過後也沒改善,所以目前是把不常用的遊戲放到硬碟後就拔掉不用。
戰場女武神Remaster
PS3的老遊戲重製在PS4上,在重製前也有移植到PC登陸Steam過,不過是美版所以沒購入。剛好趁這次重製,加上支持繁中的心態,Blog主就趁機入手了。這片比較特別的地方是RPG融合動作的元素,讓你可以實際操控場上的角色移動,射擊,治療...等。以前Blog主不太喜歡策略類型的遊戲,很大原因就是沒辦法實際操控場上的角色,這系統算是滿足了這個願望,但同時也保有RPG的特色在。如果還沒玩過這遊戲手上又有PS4的讀者,建議可以玩玩看還不錯。
アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
讓Blog主打破不玩手機遊戲的偶像大師音樂遊戲,這半年大概出了五六個活動左右吧。不過這邊動真格打的只有三次活動,果然個人還是比較偏好喜歡的時候放鬆玩遊戲,但這種遊戲就是要每隔一段時間拿出來打,不然就要課金。在寫文章的當下也有活動,但Blog主處於不太想碰的狀態(拖。
シューティングガール
跟上面的偶像大師遊戲同樣都是有課金系統的遊戲,這邊也是差不多情況,活動有稍微勤勞一點,但也只是低空飛過活動目標。而且不像偶像大師,這邊最近都抽不到好東西,更降低想要主動去破的心情。
房間
半年前因為沒甚麼改變所以沒特別寫,不過去年底改了一些東西,主要是在影音及電源上面。
線多到一定要捆起來才不會太亂
之前我哥幫我媽弄的3入1出HDMI HUB,因為被我媽嫌轉換時喇叭會有異音,我就拿來用了,剛好可以解決現在裝置太多的痛處。目前是電腦顯示卡輸出一份DVI接電腦螢幕,然後再輸出一個HDMI到HUB的輸入端,兩個內容是一樣的畫面。HUB輸入的其他兩個裝置分別來自電視旁的XBOX ONE及電腦桌上的PSVita TV(這邊可以隨時拔掉換裝置),HUB的輸出端接到擷取卡的輸入端,經過擷取卡後就直接把訊號輸出到電視了。
一條平常是接著桌上的VITA TV,要是突然想錄其他裝置也可以直接拔下來用
所以目前沒開其他機子時,電視的畫面是電腦畫面,擷取卡也可以直接錄電腦畫面。這時開其他機子他就會自動切換到新產生的訊號源,譬如開XBOX ONE的話擷取卡就是擷XBOX ONE的畫面,同樣電視放出來的也是。這對我不時要錄影不同裝置的便利性提升很多,解決一直插拔的問題,也同時解決電視的HDMI槽爆掉的情形。
MOD的付費頻道之一DMAX,之前剛好出現土屋圭市就拍下來了
現在電視HDMI槽1就是接上述的擷取卡輸出,2接PS4(他的內建錄影功能比較好,所以就不需要常接擷取卡了),3接上個月剛裝的MOD,4則保留空位,有時候接Chromecast,有時候接平常封存的XBOX 360。
之前考慮到目前用的電源線都很老了,就砸了些錢換了一套。負荷比較大供給電腦方面換了鋁合金材質防火,用料比較好的延長線。另外給桌上的手機座充,VitaTV,USB HUB額外供電方面,就換比較普通而且較小的延長線。同時也解決了目前ROCCAT Apuri的USB HUB沒有電源開關的問題,以前都要去拔電源線他才會熄燈,現在只要切延長線開關就好了。
大概在去年底的遊戲發售潮,這邊的櫃子也終於塞不下所以又重新換了排放方式,同時把一些東西裝箱放在電視下面,或者放去其他櫃子。未來到換地方之前應該都是這樣的節奏吧,慢慢的遊戲都不能把封面擺在正面了。
YOUTUBE
這半年間沒傳幾個影片上Youtube的樣子(抓頭。其實在私人的Facebook上有傳一些日常,但Blog主覺得真的非常「特殊」的影片沒有幾個,也因此沒傳上Youtube公開。不過也不是Blog主放棄那邊,目前正在著手新的虹彩六號Montage,完成大約40%,剩下的60%依片源產生的速度可能會再花個一個月到三個月吧,最近好的片段有點難蒐集。總之,現在就等這影片出來吧,就連Blog主自己也蠻期待的。
日文
開始學日文經過了兩年半,在2015年12月的日檢,Blog主考過了N1。到了一級總算打破了聽力一直滿分的記錄了,而確實個人也認為N1聽力又比N2更難一層,或者該說商場用語多了蠻多,對平常大多視聽日常系作品的Blog主而言有點吃力。然後讀解出現更多考文意的部分,除此之外就沒特別多感覺了。まぁ,本來Blog主就不是為了考試念日文的,這次也是考前狂玩エロゲー,考了才知道跟上次的差別(笑。現在就算過了N1還是覺得能力不夠,所以一樣過著玩遊戲,整理不會的台詞,玩遊戲...的生活循環。沒意外拿到正式的證書之後,這邊會再寫一篇N1 Pass還有後續故事的詳細文章。
BLOG
Blog這邊一樣維持一個月1~2篇文章的速度更新,依手上想寫的遊戲而變。而最近安玖深音回歸裏作,加上Hulotte社的新作發售,Blog主這次能夠寫完「嫁探しが捗りすぎてヤバい。」完整的介紹文,真的很滿足。算是彌補當初,Blog再開時沒能從頭寫モテやば的介紹文的遺憾吧,而且還能同時介紹個人最愛的裏聲優!
點我觀看全文
另外,Xbox Life那邊也有接了虹彩六號的介紹文,前面也有稍微提過,可以去看一下。然後他們在今年初,正式啟用了新站Game Life,其實Blog主大概在去年9月就有大概看過,但他們還沒正式公開。目前正式開放之後,未來更新也會在那個地方,而新站的名字也代表著不再限於XBOX相關,意思是其他平台,包含Blog主最愛的PC平台也會有,期待期待!
動畫
15'年秋季跟16'年冬季,Blog主有在追的動畫有日常系的「ご注文はうさぎですか??」、「ゆるゆり さん☆ハイ!」「大家さんは思春期!」,還有偏戰鬥及劇情的「緋弾のアリアAA」、「亜人」、「GATE 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり」、「シュヴァルツェスマーケン」。
あかりちゃん,三期也好慘(笑
ごちうさ跟ゆるゆり兩個日常系都還蠻穩定,雖然ゆるゆり三期從動畫工房換成TYOアニメーションズ製作後,聲音上一直覺得有點怪,也許是收音方面的問題?然後OPED也沒有以前一二期那樣活潑的感覺,但除了這些習慣的問題之外個人認為都還有維持水準。大家さんは思春期!只可惜是泡麵番,長度太短。
GATE 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり
GATE在一期時沒追,但後來被朋友推坑,就個人來看是娛樂性滿點,劇情也不錯的作品,有機會應該會收原作吧。シュヴァルツェスマーケン則是因為跟Muv-Luv同個世界觀的作品,自然就追了,前幾年在追Muv-Luv的外傳動畫時就蠻喜歡作品對人性的描述,まぁ,當初也有一部分原因是為了中原麻衣的聲音去看就是了。這次的動畫沒想到考驗人性的角色是放在妹妹身上,就個人來說比上次還虐啊(汗顏。
緋弾のアリアAA
緋弾のアリアAA本來對Blog主來說就是必追,本傳小說緋弾のアリア到上大學前都還有在追,外傳漫畫緋弾のアリアAA在高中時也有碰過。事實上,高中時Blog主還有打過外傳漫畫的介紹文。這次的改編動畫個人覺得有到位,日常及戰鬥都有顧及,開播前還有點擔心日常的量會太多,看來是杞人憂天了。
另外台灣方面,蒼藍鋼鐵劇場版的完結篇也在台灣上映了,這次Blog主也是買了預購票跟朋友去電影院看。動畫的整體還不錯,應該說有感動到,不管是戰鬥場景,還是感情戲。雖然電影最後的最後一幕,好像反應有點兩極,但我還是蠻喜歡的。去電影院看的缺點就是會被周遭的觀眾影響,嘴巴講出感想或者噓聲都有點討厭。まぁ,只能說觀眾水準有待加強。
朋友/出遊
跟往常一樣,目前交情最好平常也很常玩在一起的,還是這群高中同學。而要說這半年最大的事件就是電玩展的CSGO比賽吧,雖然被電爆了,但能夠跟朋友一起參加感覺不錯,一直想要試試看的事情又達成一個了。有趣的是,在比賽前馬章還鬧了糗事,大概會流傳千古(笑。
南投還不錯的阿章意麵
每次寒暑假的出遊定番,這次在比完賽後我們也去了南投跟日月潭。在南投時大多都在到處嚐各家小吃店,Blog主幾乎每一家都點滷肉飯+南投意麵,每家的特色都不太一樣,以前都幾天吃一次所以不怎麼能察覺出差異。第一天晚上還去南投大戲院看了「13小時:班加西的秘密士兵」,150的低票價蠻新鮮的。可惜的是我們沒有汽車,而當地租摩托車的地方也幾乎沒有,不然就可以去南投的一些景點了。
我們在日月潭住的小木屋
在日月潭就沒交通問題,但由於相對在觀光地區,吃的東西也貴很多。我們連續兩天都遇到大霧,幸運的是在霧大到禁航前我們有搭到船。之後吃了合菜,騎了腳踏車才回家。合菜裡有當地還蠻有名的總統魚,雖然個人覺得沒有特別好吃,相對起來鹿肉就還不錯。
學校學業
因為上學期不小心被當太多,這學期有點危險,不過也還好這學期大多是個人有興趣的課,最後只有一個演算法被當掉。這學期的進階JAVA跟視窗設計(QT)大多集中在GUI上,Blog主也趁這機會用QT(C++)重新寫了之前用純C語言寫的小程式,現在有了介面比較方便,JAVA方面則是用NetBeans寫了一個幫你考慮要不要下手買遊戲的小程式。
另外,因為大三選的專題老師,所以這學期選修了數值分析。課堂的同時也夾雜了一些圖學的東西,然後是用Javascript呈現。下學期(大三下)會有真正的圖學課程要選修,專題方面也要開始實際進行了,光是想就覺得好多事情,但希望能夠撐過去!

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