2015年8月23日 星期日

シューティングガール - 伊豆諸島先遣隊

寫文章當下的狀態
好久沒玩網頁遊戲了,回想上次玩是高一時代Facebook上的Car Town,還只玩了一下就放棄了。まぁ,原本事前登入時被友人推這個坑,不過一直都沒抽到心愛的Famas,也就漸漸淡忘它了。不過大概在正式營運一個禮拜後,突然被另外一位日本友人問到這遊戲,隔天就想說還是來親自試試看好了,從此就踏上了不歸路

 伊豆諸島先遣隊活動前半戰,前兩個島全破之後會出現下次轉入的學生的預告,其中一個就是事前活動出現的Famas
而剛好在加入後兩天,就遇上遊戲8/11的初次活動「伊豆諸島先遣隊」,Blog主因為目前白天是很閒的狀態(或者該說事情跟事情的空隙很多),正好適合這種打一下要讓角色回復的網頁遊戲,便開始狂刷活動任務。大概是因為初次活動的關係,其實比本篇的故事還好打,造成了這邊到昨天歌姬才解開卻已經Lv20等的狀態。
這次活動的四個島,後面兩個島在後半戰才開放
這次活動除了有額外的地圖跟故事可以攻略外,也有「メダル」可蒐集,每打一場就會掉メダル,前半戰的兩個島的任務分別是10,20枚,後半戰的兩個島都是30。而蒐集的獎品主要分別是3000枚的墺本沙羅(AUG),5000枚的赤十杏理(FP-45),6000枚的三帝かいる(P38),10000枚的幕張寧々音(M24 SWS),10000枚以上就是每1000枚送十張抽抽券。寫文章的當下Blog主蒐集到14920枚,在只有課兩個保健室的床位的情況。
在這次獎品之中的赤十杏理(FP-45),角色的功用較為特別
活動送的角色中,有幾個要注意的地方。首先,赤十杏理不適合來用在戰場上,戰鬥能力非常弱,但她在特訓中可以拿來當同樣名字的角色使用,甚麼意思呢?這個遊戲的特訓系統,拿兩個不同角色來特訓只會增加運氣或HP值,不過要是拿兩個相同角色特訓會有機會習得作戰技巧,這些特定技巧也只有靠特訓才能得到。但有些角色本身就很難入手了,更何況要拿到兩個來特訓,因此赤十杏理的功用就在這裡,不僅跟她特訓加的運氣跟HP比其他角色多,還有相同角色特訓時,得到作戰技巧的功用。
集3000枚送的墺本沙羅(AUG)
只要打活動的島上任務就有機會掉的安田千尋(AUG A3)
另外一點要注意的是這次活動會出現2種AUG,一星的安田千尋(AUG A3)跟三星的墺本沙羅(AUG),如上圖說明,墺本沙羅只會在集點的時候掉,也只會掉一次,但安田千尋平時就會在打任務時掉,一開始我還有點搞混,想說怎麼一開始就掉AUG了。まぁ、不管槍型,光是立繪就有很大差異呢,用日文來說A3就是「地味」的感覺吧。
見習い的HP加成只有100,比原本的300下降了一些
最後一點就是FP-45在後半戰多了兩種,一種是見習い,一種是新人,這兩種在後半戰的兩個島的任務就會掉,而且同樣都有同樣名字的功效,只是加的數值會少一點而已。另外,這邊建議簡單好洗的任務是2-4跟4-6,只要配置好通常都可以無損或少損通關,就連續洗メダル來說非常好用,這次要特別注意的大概就這幾點吧。
活動的最終戰
不過還是得說,雖然官方有在調整,目前槍種之間還是不平衡的狀態。這邊大多都是靠AR撐場,再加上少數的SR或AMR處理稍遠的敵人,LMG處理近距離複數敵人。說實在SMG,HG跟SG真的很難用,原本以為等級高了會比較好,結果似乎不是這樣,15等的P90還是整天Break2,看了都快跳樓了。
目前愛用的1軍及配置
雖說這是戰略遊戲,本質說穿了還是練等再練等,光是角色在自己血少時往後退這麼簡單的都做不到了,戰略部分真的不怎樣。以初次接觸這類遊戲,而本身在射擊遊戲領域有玩過真正的「戰術」的玩家來說,看他們的戰鬥情況真的會想摔鍵盤...。確實能有不同種作戰,不同種陣形沒錯,但自由性太低了,比起這些還是直接拉Lv更快,個人覺得跟官方自己講這是「本格戦術シミュレーションゲーム」還是有很大的差距
恋川ゆら的親密度2事件
まぁ、Blog主抱怨了這麼多戰略跟平衡的部分,但還是蠻喜歡這遊戲,因為重點其實在萌え上啊,能看到平常喜歡的槍型娘化的喜悅感是無法言喻的,雖然看到有些愛槍的立繪不中意也有失望的時候,不過那個也只能說是個人的問題。加上DMM這次還多了親密度系統,能讓角色對教官的態度轉變,整體來說還在可以接受的範圍。

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