2015年7月5日 星期日

ピュア×コネクト - 共通篇&あゆみ篇完

SMEE這幾年真的越來越進步了,反觀HOOK社的評價這幾年似乎不太好。當初接觸SMEE是從ラブラブル開始,輕鬆的氣氛非常吸引人。之後的フレラバ因為角色上沒特別喜歡,加上那時很忙就跳過,不過當時個人唯一詬病的800*600老式4:3畫面設計終於改進。到了今年的最新一代ピュア×コネクト也是新型16:9,加上妹妹回歸,就算是期末考也拼了
這次的妹妹角,雖然是表妹就是了

共同篇
本作在日常氣氛上維持以往輕鬆的風格,比起整個劇本,更注重在每個日常對話中的起伏及笑點,在人物設定上較偏向現實。而本次的男主角正是見識過現實中的各種可怕女生,整天喊著クソ女,雖然想要女朋友不過畢取就算了,平常靠著エロゲー及オナホ維持自己純真的希望的設定。
開場序章就把男主角的性格毫無遺漏的描繪出來
對來告白到一半,卻搞得好像是男主角被甩的女生開出了挖土機趕人
雖然這樣的故事及人物設定似乎像搞笑一樣,不過其實玩到這邊差點快流淚了,這正是現實的寫照不是嗎?除了身邊朋友的故事,自身也有一些經歷,也因為這樣Blog主才把對戀愛的希望轉來ギャルゲー上,也許本作代入感這麼高是理所當然的吧(笑。
不過在這個殘酷的現實下,也是有所謂純真戀愛的奇蹟發生-這也正是本作名字的意思吧,每個女主角都有自己不戀愛的理由,有的是家人就已經夠了,有的是對事業的熱忱,有的是對自由身的滿足,比起屈服現實隨便找個對象交往,還不如過著現在的生活,這次的故事就是在這樣的設定下展開。
一ノ瀬空
主角的青梅竹馬,比起這個名詞或許用家族更適合,基本上對主角是完全沒有顧忌。故事中,對著晨勃的主角的那一包當拳擊沙包玩,把主角的自○器屁股當枕頭用...等等。比起戀愛更喜歡自己目前的宅生活,朋友不管怎樣拉都不去聯誼。跟主角的關係太好反而讓好友很頭痛,擔心她這樣的習慣會嚇跑其他男生。
不過雖然如此,空在暗地裡可是很關心著主角,不斷推薦自己所知,心地很好適合主角的女生。同時維持現在的關係,不願因為自己而毀掉主角交女朋友的可能性,如果看起來像有半點戀愛傾向的話其他女生可能就卻步了。
道明寺萌美
主角打工的地方的前輩,跟空算是個組合吧,下ネタ也不時出現,甚至摸著主角的屁股說真好摸。不過對家庭很認真,對她來說比起戀愛,家庭比較重要,非常照顧兩個比自己小的姊弟...當然姊姊也不尋常,常常讓弟弟嚇到跑走。溫馨間夾雜爆笑,也很符合本作的氣氛就是。
牧原志帆
主角打工地方的經理,對工作極度熱忱,爸爸在本店工作,自己則負責分店。不過分店跟本店不同,本店只有做麵包,分店連餐廳都包,分店算是她自身實現理想的一部分。也因為全心實現理想的心態,導致對戀愛無心,爸爸對此很看不慣,還對主角喊著說快點把她帶回家,不然看不到孫子的臉。
紺野彩理沙
空的好友,年齡上比主角小不過在打工的地方待比較久。媽媽是以前的明星,也常推女兒進相關的行業,所以她本身有在兼職模特兒的工作。雖說是模特兒,不過只有在女性的時尚雜誌出現,也因此陷入「男生不認識,女生認識反而不敢接近」的情況,加上本身比較不擅言詞,所以好友只有空一個。
篠崎あゆみ
主角的表妹,小時候常一起玩耍不過長大就漸漸沒交流,到這裡還有點老套,不過畢竟這遊戲的風格,所以回憶片段時就會看到兩人要扮家家酒時,あゆみ想要玩老公老婆的設定,但主角不管怎麼演都會演去八點檔甩巴掌的片段,也因為像這樣的感覺,基本上あゆみ算是從小被主角欺負的(笑。
共同篇中,除了普通的選項以及每天晚上固定能傳的郵件外,在平常的時候大多可以點選右下角的郵件選項,選擇要傳訊息的對象,通常都要過一陣子才會回覆(一天之內就是),也不能選擇想講的內容,照官網說會影響一些場景人物出現的情況,但我也只有跑過一輪所以不清楚。
這次另外一個主打的系統之一,可以選擇要不要告白,雖然我沒有全部試過,但應該是基本的選項選了就會出現告白選項,不過要是在平常簡訊時間沒有得到高好感度又不主動出擊的話,主角就交不到女朋友做收場。
あゆみ篇
兩人一開始是祕密交往,之後慢慢對周圍的朋友曝光,最後連媽媽也知道了。不過主角的媽媽並沒有很反對,最後才對主角講,其實あゆみ在過來之前,她的媽媽就已經做好讓あゆみ自己全權決定對象的打算了。遊戲最後交代一下兩人對未來的打算,故事就這麼結束了。
跟前作稍微不一樣,進入交往階段後就沒有很大的起伏,大多是些日常小趣事吧。雖說如此但也不會讓人感覺拖戲無聊,不過在最後還是希望有點大起伏,就算是有點日常也好。像ラブラブル一樣,最後妹線的結尾就有讓人感動到,就算很搞笑很日常。まぁ,大概這次SMEE想複製ラブラブル跟同棲ラブラブル的商法吧,就期待啦。

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