前言
從Blog主高中第一次接觸Forza Motorsport 4,以及之後的初代Forza Horizon後,就一直都很熱愛Forza系列,之後的每代都有購入,很喜歡遊戲的氣氛及操控手感。不過自從買了方向盤,開了一直沒碰的Gran Turismo Sport,沉迷了好一陣子,也親自體會了GT系列的優秀之處。
Forza Horizon 5的甩尾區間 |
解除三星成就的畫面 |
到了2021年末到2022這段期間,剛好兩個系列的新作接連上市,Blog主也兩片都用方向盤玩了一輪,Gran Turismo 7把每個咖啡廳的任務都破完,Forza Horizon 5把每個比賽都破完,以及玩了許多甩尾,在所有甩尾區間全拿了三星。兩片其實Blog主都還頗中意,這篇分別會談一些個人對這兩片的想法,由於遊戲會多次更新,所以是以執筆當下的2022年4月以前的體驗為主。
Gran Turismo 7
畫面/系統/方向盤支援
畫面方面,Blog主因為搶不到PS5,所以只有用PS4 PRO跑,但畫面卻也意外的比GTS進步不少,以上一世代的主機來說算是做的不錯了,無法跟能在PC上跑的Forza比。系統方面,每次在主選單要換車,改車,買車,選賽道等等的切換上都有延遲感,久了讓人覺得心煩。然後方向盤支援要比FH5好很多,不過可惜似乎不能單獨調力回饋大小等的細節,只能改變按鍵設定。