2021年2月23日 星期二

Project Wingman

前言

我想我大概從來沒寫過空戰相關的文章,這篇應該是第一個。要講起這方面的歷史,沒記錯Blog主玩的第一個純空戰遊戲應該是國中末期的《Tom Clancy's H.A.W.X》,但從來沒認真玩過。而上了高中,受到朋友影響,才接觸了Blog主第一個認真玩的空戰遊戲,《空戰奇兵:突擊地平線》,對於那個時候沉迷《決勝時刻》系列的Blog主來說,是很不錯的入門空戰遊戲。之後就一直等到了Blog主大學畢業,來日本工作終於出了《空戰奇兵7 未知天際》,雖然回歸《空戰奇兵》系列的傳統風格,但Blog主也蠻中意的,就算破完了偶爾還是會拿出來玩。總結來說,Blog主玩過的純空戰遊戲一個手能算出來,喜歡歸喜歡,但不像射擊遊戲或賽車遊戲多經驗。

《Project Wingman》

而這次要介紹的《Project Wingman》,是由《空戰奇兵》系列的粉絲製作的遊戲,自然遊戲風格也很像,不過讓人驚豔的是,成品不像是三人製作團隊的產品,更像是中小型工作室打造的遊戲。價格以剛上市的(2020 年 12 月 2 日上市)遊戲來說,也非常便宜,只有378台幣。Blog主在新春特賣看到打90%就直接入手了。