開箱
|
純日版,上面的"12+"是貼在外包裝上,應該是符合台灣法規才貼的 |
沒想到日本上市首日就拿到純日版的,個人猜應該是經過經銷商吧。由於遊戲公司偏向鼓勵買數位版,所以也沒有甚麼店鋪實體特典,日本亞馬遜版跟初回數位版都是比初回實體板多數位DLC這樣。目前剛破完第一輪,我想除非很閒不然應該不會再跑万里花之外的線,所以趁現在先打介紹文,如果想要看影片的話也可以
點這邊。
|
特別封面 |
另外,這次上市前活動人氣冠軍的特別封面就在原封面的背面,但不想反面折就沒放上去了。
本篇故事模式
遊戲內容雖然有各自的結局以及戀愛模式,也是接著動畫一期結束的地方,但都沒捏有關鑰匙的部分(起碼個人目前知道的地方都沒有),怕被捏的讀著可以不用擔心繼續看本文。
|
おたま,還沒成為真神明的狐仙 |
開頭會出現新角色おたま,來自主角家附近的神社的神明,定位是在串場製造事件,以及背後幫助主角跟女主角在一起這樣,劇情量佔很少。
|
特別事件角色手上會抱著愛心 |
立繪感覺是跟ニセコイ マジコレ( 這個手遊也要關了就是)用一樣的模組,遊戲方式則蠻自由,除了開頭外,前半部分沒甚麼固定的劇情,每天都可以找想要見的角色兩次,普通事件內容大多是角色的日常,而一直找那個角色就會出現她的特別事件。像Blog主一直找万里花,就會出現抱著愛心的万里花可以選擇。另外,有時候要注意一下HP,事件中有意外的話會扣HP值,個人沒有到零過,但據遊戲說明,到零的話好像會強制前進時間。
|
普通事件主要是日常對話 |
|
歡樂的氣氛也跟原作很相似 |
|
特別事件之一,去水族館約會 |
|
這也是特別事件之一,三位女主角料理大隊決,大家吃了千棘跟小咲的料理... |
|
連起假名回答的模式,圖內「キス」應該是遊戲裡最簡單的一個
万里花線上,特別有印象的有「いただきます」跟「けっこん」,如果假名這地方不太行的玩家可以參考一下 |
在特別事件中,常會需要跟女主角"溝通",這時候就會出現用到觸控的溝通模式,剛開始還有點苦了Vita TV玩家,用手把有點不習慣。溝通模式中除了碰觸身體外,都是限時的,有普通的快速回答,有選擇飄過的文字雲,還有要把假名連起來串成字來回答的模式。除了溝通模式外,還有個要在教室躲過敵人視線逃脫的模式,但只有一開始出現一次,我在玩第一輪時都沒再碰到,也許要選別人才會出現吧。
在每天都選万里花,到第15天時,會有個在橘家的特別事件,進去之後就一路到END。過程稍微特殊,短短的卻又不失起伏的結局這樣。
|
結局CG |
個人喜歡万里花除了本身喜歡活潑類型之外,為了主角默默做了很多事情,甚至苦練了10年的感情也很吸引Blog主,而万里花的結局也貫徹這樣特色的万里花,所以就算短個人也覺得還不賴。其實遊戲主打的是結局後的マジコイ+系統,也就是後面要介紹的。
マジコイ+
|
マジコイ+系統,就如名字,內容是"真的"戀愛。 |
|
如果把本篇的那位女主角破完的話,除了原本的"出嫁",還會多解鎖那位女主角的"學校"跟"出遊" |
|
万里花的"出嫁"是私奔主題 |
三個模式都有蠻多選項,"學校"不同選項有不同的結果,"出遊"有幾個約會的地方可以選,"出嫁"不知道是我選的不好還是真的本來就很短,選了感覺是對的選項還是馬上就從夢中醒來...,照遊戲介紹來說應該是有個份量才對。まあ,如果有找到這地方的真正玩法會再補上來。
|
學習會上的歷史問題,是說學生時代是怎樣w |
另外,就像KONAMI自家的ラブプラス一樣,"學校"裡的學習會還有機會會被考地理歷史等問題,答錯的話......沒關係,万里花還是很愛主角的XD。
沒有留言:
張貼留言