2014年9月26日 星期五

XBOX ONE 台版 & Forza 5 中文版 開箱/簡介

後面是送的袋子
9/23號當天考完程式檢定考就跑去光華取貨,亞洲區真的等了好久,雖然這點不是很爽還是掏錢出來買。個人算是很忠實的PC玩家,但無奈現在的PC的賽車遊戲真的就是沒辦法像Forza系列得我歡心,尤其在汽車的改裝上。

XBOX ONE主機開箱
裡面有一盒配件盒,另外一個就是主機本體
配件盒內,左邊是這次的Kinect,右邊就是手把,耳麥,變壓器...等等

XBOX ONE 本體
後面的I/O面板
Kinect
DAY ONE手把
擷取的主機畫面
電視上的畫面
這次XBOX ONE主打之一就是TV功能,微軟非常強調它在客廳的功用。在後面的I/O有個HDMI IN,就是讓你接電視的輸入,你在玩遊戲時隨時可以切換到電視畫面,或者一邊電視一邊遊戲,這樣的多人客廳設計。雖然個人是在房間,但還是試了一下輸電腦畫面進去,有點延遲不能打遊戲,拿來看影片比較適合這樣。這次打遊戲也可以快速跳出,執行其他應用程式再回來玩也行,在習慣XBOX 360之後覺得方便許多。
 Forza 5
Forza 5中文版(台灣)
從Juiced 2後,PC賽車遊戲一直都比較注重畫面及玩法跟模式上,之中近年有注重在「車」上的,就只有因為Bug太多造成評價兩極的Test Drive Unlimited 2,它也注重收藏,觀賞,駕馭車,但改裝機能就很寒酸這樣。Need For Speed系列不時有幾代出現改裝系統,但改裝套件都不是收錄真實副廠的,塗裝的圖層也不多。近期預計在PC上市的有The Crew,World of Speed,Project Cars。The Crew改裝套件非常強大,缺在塗裝系統不是很豐富,PC上的RCG總是這樣殘念的感覺,World of Speed則要等Beta見真章。

而這次購入XBOX ONE最主要目的就是這款Forza 5以及10/2上市的Forza Horizon 2,這系列從3代開始改裝系統就頗豐富,而且收錄真實的副廠套件,並且在塗裝上面有強大的系統基礎,造就線上商店有很多玩家製作的高水準痛車。目前玩了幾天,以對Forza的期望來說有點失望,最主要的就是塗裝功能退步,可以更換的空力套件銳減,而這兩個又是個人最注重的,希望10月的Horizon 2這部分能維持住。以下的實機畫面是用C985 HDMI擷取卡截的圖,實際色彩比圖片再鮮豔一點點。
這次一樣是以職業賽作為單人遊戲主軸,上代受好評的新功能FORZAVISTA直接放在這次的職業賽選單
不像4代只有特定車輛,這次每輛車子都可以使用FORZAVISTA做近距離觀賞,把玩(?)
在這個模式可以開門座進車內,開引擎,或者四處觀看
一些地方的按鈕按了會有那個部位的說明
回到職業賽說明,與4代強制一季一季進行不同,這次的職業賽是直接攤開所有的分類,只要有符合的車款就能參賽
每個分類裡面還有再細分
進入每個分類都會有Top Gear主持人對此分類的介紹,個人還頗中意的
這次一樣有分車手等級以及車廠友好度,跟4代不同的是這次改用金錢獎勵方式,而非零件降價
5代也有特殊賽事,還有一關是跟Top gear的「The Stig」1對1比賽
Drivatar系統獎勵
這次新增的Drivatar系統會紀錄你的開車習慣,創造一個你的複製虛擬車手,這個系統會讓別的玩家的Drivatar出現在你的職業賽中,讓對手行為更像人而不是NPC。當然你的Drivatar也會出現在別人的職業賽中比賽,它會幫你賺錢,每天登入就可以領取作為獎勵。
職業賽中的對手名稱就是那個人的ID,行為就是來自對方的Drivatar
空力套件系統,原本很多收錄副廠的套件日系車,這次幾乎只能用Forza自家的可調式套件
像三菱的車款,EVO 8代就沒有其他副廠套件,EVO 6代與圖內的Eclipse才有跟以前一樣的多元副廠套件
目前的塗裝系統比較難找痛車,數量也比較少
這次的塗裝系統,除了搜尋系統不能一次搜索有車輛的塗裝,檢索結果清單也無法用下載次數排序,更沒辦法直接購買彩繪紋飾群組,各種方面都是退化。對個人而言,講這是5代最失望的地方也不為過。
Forza Horizon 2試玩版畫面
不過5代的Drivatar系統,Top Gear合作關係的延續,職業賽系統更清楚明瞭,建模的加強,個人還頗中意,但這些優點沒辦法彌補個人對塗裝系統及改裝套件的失望就是。目前把希望寄託在Horizon 2上,從試玩版看出延續了過去的風格,同時加強操控系統及地圖上的小任務,試玩版感覺都不錯,期望正式版改裝及塗裝系統不要一樣退步了。

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