2015年12月12日 星期六

恋×シンアイ彼女 終章完

周六終於把ゆい篇跑完,解鎖終章,跑了幾個小時回神過來就結束了,老實說剛破完幾天,心中還是五味雜陳啊...。原本以為這片的True End會重頭開始,用不同視角再跑一次然後Happy End這樣。沒想到是直接接著第一回星奏篇繼續,主角上了大學畢業出社會後開始,所以背景也自然繼承了主角第二次被甩的設定。終章比起走向好的結局,更像在用成熟之後的主角來解開以前被封印的秘密,並交代之後殘酷的事實。
每條線都走過一遍後,終章選項就會出現,選單背景也會改變
如果想看開箱+星奏篇第一回的文的話可以點我,至於其他女主角的部分,老實說跑完後,Blog主覺得故事性沒有星奏篇還來的有魅力,加上目前還蠻忙碌就先不寫了。或許是劇本家不同吧,本作是分四個劇本家去編劇,星奏篇是新島夕負責,另外三個分別分開來寫。所以像彩音篇一開始是跟星奏篇共同進行,那段就還不錯,但中後期表現就不怎麼突出,結尾也普普,雖然故事該到的有到,但就是沒那麼吸引人。

終章
畢業後主角當上了老師,前半部主要在學生「精華」的登場,主角讓他加進了以前自己待過的文藝部。精華其實是以前,主角們協助映研拍攝電影時的童星,不過剛開始互相並不知道這件事,當然就連那部電影的原作作者其實就是主角本身這回事也不知道。
まぁ,這個角色主要目的是在喚醒主角以前對戀愛跟寫作的回憶吧,同時在跟主角要好起來後,決定轉校正式去當演員,可以說跟星奏的路非常像。除了喚醒回憶,遊戲也在告訴玩家目前主角的心態,我想這也是這劇本家的習慣跟手法,不特別硬去提起回憶,而是間接的將其他事情慢慢帶出來,並製造出氣氛。
這時,主角兩次遇到了在街上晃來晃去的星奏。當然,剛遇到的主角對星奏的態度不是很好,星奏自己也知道主角的心情,也不去指謫,只是靜靜的回答主角的問題。主角甚至直接問星奏當時是不是因為創作靈感枯萎,回來跟他變成戀人,還拿回放了兒時作品的隨身聽,回復後就離開了小鎮,星奏也只是承認,沒有任何反駁。一開始主角可說是義理上的幫助沒地方住的星奏,但關係不怎麼好,之後也明白說了希望星奏離開,因為很討厭她。
就在星奏離開不久,主角才從涼介那邊得知,原來星奏待的樂團因為事務所負債的關係所以解散了,發現星奏不是回來找靈感的,而是沒有地方待了。接著主角還是老毛病,衝出去把星奏接回家,其實當初星奏對利用主角一事很內疚,剛遇到時才不願說出自己沒去路。主角也認為畢竟團體解散,星奏不會離開了,合好後兩人開始了同居生活。主角因此又重回開朗的性格,到了生日(兩人同天生日)那天,還買了戒指向星奏求婚。到這裡可以看出主角只是單純擔心自己再被騙一次,儘管對於星奏離開小鎮兩次這件事一直耿耿於懷,但他心裡其實從頭到尾都喜歡著星奏。而現在知道那個走掉的主因「音樂」跟「樂團」已經沒了,馬上就像小孩一樣回歸星奏的擁抱。まぁ,雖看似幼稚,但這種心態身為有經驗的Blog主也很能了解就是,我懂我懂(淚目。
當晚被主角求婚的星奏高興得哭著說謝謝,但說還沒辦法馬上決定。而隔天主角起來發現人不見,桌上留了一人份的早餐跟一封信:
「まずはごめんなさい」
「また、私は繰り返してしまいました」
「あなたの前から、下ります」
「どうして言ってくれなかったんだっていう言葉、覚えてます」
「でも、どうしても言葉にできないことって、あるみたいです」
「誓って、もうあなたの前に現れることはありません」
「もう、あなたを利用したりしません」
「指輪、受け取れなかったけど、ありがとう」
「ずっと昔、あなたが勇気を出して、手紙をくれたこと」
「あの瞬間を、ずっと大事にしながら私は生きていくと思います」
看完信之後情緒崩潰的主角因為學校的工作繁忙,所以暫時沒有到完全墮落的地步,不過畢竟傷害太大,主角自己也擔心影響到學生,便向校長請辭。而剛好,因為在「精華」轉走之前兩人走的太近這件事也傳到校長那邊,便趁這時候以「因為工作的壓力造成精神問題」的理由,結束了工作。雖然主角一直都拉著距離沒對學生出手,但畢竟傳聞就是傳聞,跟實際發生的事又是分開的。
小姐!!!你誰!!?好像只有關西腔跟高中時代一樣啊(笑
結束工作的主角完全在家裡頹廢了一星期,以前去了大學的妹妹還會打電話來關心,不過現在在英國,也沒有其他人來幫助他振作。自覺這樣不行的主角決定去雜誌社工作,其實也沒很明確的目標,只是覺得或許這樣能見上星奏一面。而剛好當初併校時跟主角發生過爭執的桜代文藝部部長「奈津子」,現在就在雜誌社。是說,這大概是奈津子第一張CG吧,這邊放一張學生時代的立繪來比較好了:
本篇裡,高中時代的奈津子
奈津子其實以前學生時代也很有自尊,畢竟也是拿過獎的,比起因為被星奏甩而無法振作的主角文筆還要好,不過似乎還是因為各種事情,最後在雜誌社工作,現實還是現實啊...。雖然奈津子很爽快的就讓主角進來工作了,但畢竟屬於新人,不可能一開始就做自己想做的專題報導,只能在奈津子底下寫文。就這樣拼了三年,機會終於來了。
凜香的下ネタ好懷念(誤)
不過對於出版社來說,莫名的時間點突然報導一個被解散多年的團體也很難熱賣,還是有收益考量。這時各方的朋友才出現,藉由各種的幫助,包含當初轉校去當演員的「精華」也私底下安排節目等等,讓這個團體的名字突然造成話題。
訪問的部分有很長一段團長「吉村」的回憶自白
雖然當時自己是團內最年長的,不過畢竟都還太年輕,現在很後悔當初對星奏做的事,願意受主角訪問也跟這有關吧
得到出版社的許可後,主角又花了點力氣才把原本不願意受訪的團長請出來,團長一方面也是聽到主角的名字想起原來當初,讓星奏有創作靈感的那個男生就是他。而訪問時主角才知道許多當時真正發生的事情:

「もしかしたら返事を書く相談をしたかったのかもしれない。手紙が苦手だって言ってたから」
「けど、それを聞いて私......」
「私......」
「そんなものは捨てなさい」
「音楽のことだけを考えなさいって」
「叱ったんだ」
「あの子、驚いて......それに、すごく悲しそうな顔してた」
「星奏がスランプになったときもそうだった」
「新曲が出せなくて、私たち......口では大丈夫だよって言いながら、心の中であの子を責めていた」

「その後、あの子は事務所の計らいで、かつて住んでいた街で一時、過ごすことになった」
「そこできっと、あなたに会ったことによって」
「音楽を取り戻したんでしょう」
「また曲が作れるようになった」
「そうしたら、私たちは、またあなたとあの子を引き離したわ」

「私たちと、この町とどっちをとるの?って」
「そうやってあの子から選択肢を奪って、追い込んでいった」
「そうするのがリーダーとしての役割だとか。あえて恨まれ役を買っているとか思いながら」
「本当は、私は......」
「ただ、自分達のために......」
「私はかわらない」
「私たちから搾取した大人達と、なにもかわらない」
「あの子の才能と一緒にいれば、自分達も輝けると思った」
「だから、あの子から、とったんだ」
「一番大事な、きらきらしたものを」
「私はとったんだ」

簡單來說,主角幫忙寫的應募信跟星奏當時創作的曲子送到事務所那邊後,事務所便發現了她的才華,於是讓她跟其他年紀稍微年長一點點的人湊成樂團,這就是「グロリアスデイズ」的由來。星奏不露面在背後作曲,而同名的成名曲「グロリアスデイズ」正是小時候星奏跟主角在一起時做出來的,所以主角才會覺得耳熟。
雖然跟團員相處得很好,但星奏對沒回主角情書一事也一直掛念著。身為團長的吉村斥責星奏一心專注音樂就好,不該去想那種事,受到打擊的星奏就這樣陷入了創作低潮不振。樂團少了作曲,吉村雖然嘴上說著沒關係,卻在心裡責備她,而這就是「グロリアスデイズ」當時突然沒新曲的真正原因。
隨後,知道情況的事務所安排星奏回到小鎮,也就是星奏第二次遇到主角的契機,遊戲本篇的主軸起點。其實看似浪漫的再會一開始就參雜了大人的銅臭味,註定悲劇的開始。遇到主角的星奏慢慢回復創作本能,時間到了學園祭,「グロリアスデイズ」來學校表演時,有團員身體不適,星奏代替主唱上台演唱,主角才發現身為戀人的自己也不知道的秘密。團長在校園演唱結束後,就算知道主角的存在,也硬是要星奏選擇留在小鎮或是跟她們走。這就是第一次通關時,星奏篇的悲劇結尾。
再次離開小鎮跟主角的星奏想當然爾,並沒辦法發揮實力,吉村在訪談時很自責的另外一點就是事後發覺,自己當時跟壓榨樂團的大人們沒兩樣,把星奏的才能奪走,認為有了星奏的才能就能讓自己也發光,結果淪落現在的慘樣。最後從吉村口中得知的就是三年前,星奏幫她們接下了債務,認為以前都在後台作曲的自己都讓其他露面的團員承擔批評,這次換自己來幫她們承擔痛苦。主角三年前生日那天,星奏突然又離開就是為了這件事。
主角透過關係拿到星奏後來的作曲,就連主角自己也不覺得是好作品,已經失去以前的光采了。
專題報導記載了大量業界殘酷的事實,發售之後造成了迴響,但因為出版社高層與星奏所屬的事務所有關係,當主角所屬的部門被問罪時,只能把開除主角來作交代,就這樣又丟掉了第二份工作。最後主角在家出了第三本書,承接前面兩本的續集,也就是「アルファコロン」系列,銷量似乎都在普通之上。而星奏的部分,接下債務但是自己並沒有那個能力,硬擠出來的作曲也都不怎麼樣,以前的天才光芒不再。
從主動承擔負債也可以看出樂團在星奏心中的重量並不亞於主角,或許該說,從第一次離開小鎮開始,星奏重要關頭選的都不是主角。但就算這樣主角還是想追星奏,就好像星奏即使知道音樂路不好走,也還是想追一樣,當然過程有快樂有痛苦。從這點來看其實星奏跟主角兩人很像,只是追求的目標和重視的東西不同,我想這也是整個故事的重點之一吧。相對來說,故事的另外一個核心女主角,彩音就是在追夢的途中選擇了愛情,從專門科的班級轉來一般科,就是為了再和主角同個班級,算是星奏的另一個對比。
全力追逐自己的夢想,最後遇到現實的問題所以放棄,到頭來結果可能是一場空,但就算如此也沒後悔。大概是因為自己目前也處於追尋目標的時期,終章這種劇情特別吸引 Blog主。追夢的同時,Blog主也看到太多出了社會,因現實而屈服的平庸人生,其中也不乏以前Blog主很崇拜的Blogger,Youtuber們。很多時候真的無計可施,有的人因為家人的問題,有的人因為工作的關係。但就算現在他們已經不再追夢,或者沒辦法追夢了,Blog主還是認同他們,認為他們不算失敗,因為我見證過他們對夢想的熱情,也參與了他們發光的時期,這些都曾讓我著迷,讓我感動過,這樣就夠了。雖然自己能力沒有他們強,就算有先人失敗,我還是想試一試,就讓我接下去,追追看那可能會一場空,但又閃閃發亮的夢。或許有天睜開眼時,追了很久很久的目標就會在眼前:
跑完Staff清單後,遊戲跑過的最後一幕
遊戲最後似真似假的結尾說不定也代表著,就算現實再殘酷,有天終究能追到夢。Blog主雖然是支持追夢派的,卻不太喜歡有些人大談那些太虛浮的事物,講更清楚一點,就是只要靠自己追,自己努力就能成功這類想法,我認為這些人就算目前成功也只是運氣好,並沒有考慮太多自己無法控制的事,有天身邊的人出問題,身處的環境開始動盪,可能也會失敗。當然,有喜歡的目標,熱愛的事物就去追是沒錯,但努力一定會換來一樣的回報這種事是不一定的,對的時間點跟好的運氣,或者有沒有認識貴人也是成功很重要的因素。現實生活無論好事還是壞事該來的還是會來,擋也擋不了,這些都不是自己能控制的。
去年這時候在攻略的「晴のちきっと菜の花びより」,點我看全路線通關心得
或許因為這樣,Blog主也才這麼執著於二次元吧,算是相對於現實,一個桃花源的存在。當然偶爾出現這種參雜現實殘酷的遊戲也不壞就是,但一年幾次就夠了吧(笑)。記得去年這時候也是在破這種有點虐的遊戲說,「晴のちきっと菜の花びより」的故事設計也是這種解開終章,繼承原本的悲劇,然後解開秘密的模式。不過跟本作不同的是,「晴のちきっと菜の花びより」比較偏向在既成的悲劇下,走向一個明確的完美結局,而且不只在真女主角篇,早在玩家攻略其他篇章時,就已經開始慢慢解開隱藏的秘密了,相對來說整個遊戲較有連貫性。
主角的妹妹「菜子」
まぁ,有在追這個Blog的觀眾應該都知道,Blog主一定會抱怨妹妹不能攻略吧(笑)
店長「愛美」
まぁ,這次要是全篇採用同一編劇,並在其他角色上有明顯的好結局,我想這片遊戲會更好就是,畢竟沒有神魔鬼怪來當作題材,不能玩要解開世界的秘密之類的設計。雖然現狀,其他條線都是好結局,不過就像前面所講的,故事性並沒有想像中好,身為另外一位核心女主角的彩音篇,後期回收伏筆的方式也普普。另外一個就算是個人的私心要求吧,要是妹妹「菜子」跟店長「愛美」能夠加入攻略對象就好了,身為シスコン的Blog主就不說妹妹了,愛美在本作也是很有魅力啊。由於是新公司也沒有舊的手法當判斷的參考,但就兩位背後的聲優來說是沒問題就是。

沒有留言:

張貼留言