Blog主大概有半年以上沒有買表作的店鋪特典了吧,翻了一下Blog發現上次買表作的店特要到去年9月PSVita的
IS2 ラブ アンド パージ了,看了文章才回想起來去年買的兩片表作的店特掛軸莫名的超多皺摺,IS2那片還有污漬,後來就有點心冷,畢竟這些情況在裏作都還沒遇過。直到今年4月時,友人說想要買這次PS4的偶像大師,原本還在觀望的Blog主就想直接一起衝
店特好了。
開箱
Blog主訂的是WonderGOO的特典,友人訂的是いまじん的。預購的當下日幣還沒現在那麼貴,但是銀行扣款是在發貨的前幾天才會扣,自然日幣匯率是算7月可怕的0.3多,在日本倉庫捆包+日本郵政EMS國際運送的費用零零總總算下來,一份遊戲要破5000台幣,跟原本算的不太一樣。
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WonderGOO的特典有三個,掛軸,毛巾跟眼鏡盒 |
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眼鏡盒一面是律子的剪影跟遊戲標題 |
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另一面是律子跟羅馬拼音的名字 |
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印有真本人跟名字,還有遊戲標題的毛巾 |
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再來就是伊織的特大掛軸(45*120cm) |
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遊戲本體就是普通的限定版 |
遊戲內容
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360上的本家2代 |
其實這片出來之後評價還蠻不一的,主要是根據玩家對本系列的遊玩經驗,期待度會不太一樣。所以在講遊玩心得前還是講一下背景好了,Blog主基本上是偶像大師的超初心者,這個系列的名字聽了很多年,在360上的2代有敗過但現在還是未開封狀態,買了XONE之後就更懶的從櫃子拿360出來(汗顏。不過去年的灰姑娘女孩動畫有看過,當時上架的手機節奏遊戲到現在也有在玩,在這之前Blog主幾乎不碰手機遊戲,原本只是抱著嘗鮮的心情灌來玩玩看的,但灌了就回不去了(笑。
節奏遊戲為主的玩法
回到主題,這次本作的玩法主要是圍繞在Live演唱會,也就是節奏遊戲上。本作的Live玩法上沒有生命值,只有分數條,超過當次表演的clear分數就算成功,要是超過Ex clear的分數就算大成功,不過如果分數太低連clear分數都沒到就算失敗。對上面三種結果,偶像在演唱完後也會有三種不同的反應。也因為這種記分方式,就算譜面都全接還是有可能失敗,通常是因為偶像的基本數值不夠高,或者衣服的種類跟Live觀眾群喜好不合而分數低落,這些數值或種類都可以事前得知來調整。
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edeN,個人玩到目前最喜歡的一首歌 |
Blog主在玩灰姑娘之前其實沒在碰音樂遊戲,技術也不是很好,但本作節奏遊戲的部分仍可以讓Blog主很著迷。一開始玩家拿到新樂曲時只有Debut跟Regular難度,玩過Regular後就可以解開Pro,至於Master則要等玩家訓練第一個偶像登上大舞台Solo,也就是破完第一輪才能解鎖。一般來說,樂曲有分普通曲跟QUINTET曲,普通曲最多只能三個偶像一起登台唱,QUINTET曲則可以到五人,也有少數特殊曲是專門在五人以上的大演唱會用。每個樂曲都有對應不同角色,所以只要放不同偶像上場聽到的歌聲也會不一樣。
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「思い出」發動時的特殊動作 |
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安可曲時除了不需要打節奏,還可以操控鏡頭,切換字幕 |
人物模組跟動作也很細緻,除了基本的跳舞動作,在Live時如果出現相對應的按建,可以啟動「思い出」跟「Extreme Burst」,不只會多加分數,偶像還會有特殊動作,這部分個人頗喜歡,常常會期待自己喜歡的姿勢有沒有出來。只要演唱會成功就會有安可曲(encore),通常是一樣的曲目,玩家可以進到觀賞模式再看一次剛剛的畫面,這時能夠調角度,也能照自己喜歡的時間點叫出特殊動作。
輔助用小遊戲
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小遊戲裡個人比較喜歡的一項,一開始會給玩家看一下圖樣再蓋起來,然後要挑出跟題目一樣的化妝品 |
其實就像前面講的,遊戲主要是圍繞在Live上,偶像的數值不夠時也可以靠重複前面的Live來提升,基本上只要一直玩Live也可以。但遊戲還是提供了一些節奏遊戲之外的模式,可以拿來賺錢,經驗值,增加粉絲,提升特定的偶像數值。Blog主會在連續好多場Live,有點膩的時候來玩一下,不過這部分重要度沒那麼高,有點可有可無的感覺。
偶像們的日常
在玩家結束Live後,或者出發前都可以看到偶像們的日常,有些是偶像間的互動,有些是單獨一人,不過這些日常最多只有一兩句話,有時甚至沒聲音,連小故事都稱不上。另外,在偶像親密度上升時,會有跟製作人(也就是玩家)的日常對話,不過長度也不超過30秒。
唯一比較久的事件就只有每位偶像剛開始決定訓練方針,以及每次的Rank UP,還有最後成功登上大舞台獨唱結束時的Ending,這邊每次的長度大概才稱的上小故事,大概3~4分鐘不等,故事是接連在一起的,但次數不多。基本上本作在這方面真的只有「日常」,沒有甚麼特別大的事件跟起伏。
結論
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個人頗喜歡的「思い出」特殊動作之一 |
以第一次真正玩偶像大師在家機的本家作品來說,Blog主還蠻喜歡本作的,有段時間為了看演唱會的特殊動作跟聽歌就一直玩下去。平常PS4不常開,因此錄影只用內建720P的錄影功能,但本作的畫面真的美到讓Blog主忍不住接上電腦擷取卡保存下來。而且,能再聽到釘宮的聲音也頗開心,這幾年釘宮的出演次數越來越少了,上一次大概是アリアAA了吧。
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釘宮的傲嬌魅力還是不減 |
不過本作在故事份量以及音樂數量還有待加強,破完第一輪想跑第二輪時,很容易感覺重複性高,再加上偶像個別的故事也不多,讓人較沒動力破。目前第一波DLC已經出來了,也有新音樂,Blog主大概會考慮買幾首喜歡的來玩吧。至於故事方面個人認為屬於遊戲體質的問題,有點難用DLC的方式加強,畢竟Blog主本業是在純愛エロゲー上,所以蠻了解故事能為角色帶來的魅力。本作有頗多的潛力,不過就像一些系列剛登上新主機上都會有陣痛期,也許偶像大師在PS4上的表現下次會更好?
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