7/23終於拿到Beta的key,這幾天玩到10等,劇情破到要11等才能進入的比賽之後就停住了。而Beta測試在7/26號就結束,好可惜沒機會存錢買到R34。以下分享的一些經驗都只限於Beta測試版,也許很多地方在正式上市後會改掉。另外,如果對The Crew的影片有興趣也可以進
我的Youtube看看。
劇情
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUymyvezcNkWINAVNErn5VK70_gl631VC9ov2QJOo98tEqbDwvK63P7d2OwWMs9c06mE8OsTBCV2cZeZYBQDeulQ1EZXFFCLsrqm9SY9XvU5TJCX6zuOMMMhw90dIRPS2ptiyoKqmulAI/s1600/The+Crew+07.23.2014+-+19.41.06.48.DVR.mp4_snapshot_08.38_%5B2014.07.25_19.29.50%5D.jpg) |
調查員與在監獄中的主角談條件 |
故事敘述一位車手(主角)被聯手陷害掛上殺人的罪名,而一位調查員發現FBI裡有位不乾淨的探員,進而調查發現跟這件陷害案有關。這位調查員跟主角合作讓他加入地下賽車組織,除了找尋證據外,也順便為主角洗刷清白。而整個故事主體就是主角為各種頭頭做事,獲取名譽,這當中就要跑全美國各個地區比賽。
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The Crew的完整地圖 |
基本上描述被陷害的手法瑕疵很多,不過光是這樣複雜度就比最近同期的NFS:Rivals還高了。至於全美國跑劇情的概念,則是有點像NFS:The Run,但The Run只有橫向跑,The Crew則是跑全美國,整個體驗差很多。
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8NOYdJyxY4UwALELF9XO2Bdih1rFFk08lkpDajYHrWpoD4MvsmT-6EqJ5dp2vLb9jrpRPPn-ZWYe9MFmTNAfTi072PwFT2wcrHfsTVLJ_3M93_7VgNHTElcN2o4YixAFQVqPWsBMiEC8/s1600/The+Crew+07.26.2014+-+16.58.02.49.DVR.mp4_snapshot_00.17_%5B2014.07.26_17.12.03%5D.jpg) |
劇情會遊走美國各地,為不同人做事 |
地圖/任務
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綠色區塊就是到過的地方 |
The Crew是把全美國化成一個遊戲世界,各個地方都可以遊走。到過的地點就可以快速切換,只要在地圖指定地點就會直接移動,這中間大概只要讀個一秒就完成。另外,也可以花點錢搭飛機或者火車,就不用跑公路了。
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這是紐約的改裝車廠前,注意右上角標示是越野改車廠 |
不同地方也有自己專門的改車廠,譬如說你想改裝越野裝備就不能在專門改裝街車的德州車廠,要到紐約才有越野的改車廠。
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小任務達成後也可以拿到錢與經驗值 |
地圖上除了有主線任務外,還有一些小任務,完成都可以得到汽車的配件,而配件的好壞也會因任務的表現而異。主線任務基本上是賽車,逃脫追擊,或者追擊特定車手。小任務則是考驗駕駛技巧,像是考驗精準度的過虛擬小門,還有測時間內跑的距離,還有跳高...等等。
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技能表格,會隨著劇情進展而越來越多 |
另外,每次取得經驗值升等後會得到技能點,可以在總部花費,有剎車效果增加,商店物品打折,每次任務經驗加成...等等技能。
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEionRXzKtxZ_Y3PQRdlZAppkQbRo-MWh1oTVbSgNMXwxaDLRNzCqOmTFoVFr90iY9LD8noqNUPOwSmNCHqb4PVoR2FWO4Vj8fJuZcNQ8Zq95_fCva3zGwOOvOIvTUMMMOUcf_G_-y-8lWc/s1600/The+Crew+07.26.2014+-+16.58.02.49.DVR.mp4_snapshot_01.00_%5B2014.07.26_17.03.29%5D.jpg) |
考驗精準度的小任務,除了目標物外還會顯示幽靈車 |
個人覺得小任務要看運氣,常常要試很多次。因為他是即時在路上顯示虛擬的目標物,所以路車還是繼續行走,常常發生那種就快要到目標物但是路車偏偏擋著的情況發生...有時候會一直重複破到抓狂。
改裝/塗裝
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裡面每輛可以購買的車輛,樣式都會顯示在上面 |
改裝部分每輛車有分六種樣式,如圖上的左側一排,每個款式有不同種的功用,像是街車,越野,大腳車...等等。
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOkBK2aQuJJedbArxWxQXCUHDKv0Cg59fyfXb3-U-BePIQfAhdr8QCi_zxFUD5UlMlxOLYpasJ3S4pTYnM4t1IEfyzCCJfU5aShCHCHNT-9NzhVSUwkeZeFdQzNvabSIXbkgaGcUcc6cc/s1600/The+Crew+07.26.2014+-+16.54.31.40.DVR.mp4_snapshot_00.46_%5B2014.07.26_17.02.01%5D.jpg) |
任務取得的零件可以在總部裡面安裝 |
另外,除了樣式會影響到性能外,裡面個別的零件則是如前面所說,經由任務解鎖,可以在自己的總部選擇安裝。
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越野樣式下的保險桿改裝區 |
每種樣式除了功能不同外觀也不同,而各種樣式也有自己的保險桿造型可以更換,總數還蠻驚人的。
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街車樣式下的塗裝區 |
塗裝方面這次很可惜只有固定式的塗裝可以選,不能調整位置之類,這部分就沒甚麼特別好說的了。
總結
The Crew這次的全美地圖設計,畫面表現,開放世界任務的整合都頗中意。有點像是TDU系列的概念放大,加入NFS劇情的風格。可惜的是這次主打的賣點,小組合作由於每次線上人數都太少沒辦法體驗,都是SOLO在玩。收錄車款由於目前沒有全部公布所以還是未知數。
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NFS:Shift2可以自訂貼圖位置,但是圖層限制仍太多,不能拼湊複雜的圖形 |
不過硬要說缺點的話就是改裝部分,這次的改裝我得說以目前的PC賽車遊戲來說算不錯,但還沒到很好。PC賽車遊戲改裝細節真的從2007年的Juiced 2 到顛峰後就一直沒甚麼改進,基本的改裝保險桿常缺席,更別說自訂塗裝了,常常就一台車幾種全身塗裝讓你選,好一點的可以自由選擇任何一處貼貼紙,可是可貼的圖層數又很少層。
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Forza系列從3代以來的自訂改裝細節就非常驚人,也是個人入手Xbox360的主因 |
反觀Xbox上獨佔的Forza系列,從3代開始不僅改裝車身齊全,圖層數更是多到可以拿來作痛車,把幾何圖形拼成動漫人物。到底這些做PC賽車遊戲的公司在想甚麼,車子的收錄比GT或者Forza少一大截就算了,把這麼少的車款的模組做好,多一些可以更換的配件而已都不做,難道花心力做好這些可以加分的細節就這麼難嗎?
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GRID Autosport的車內視角 |
今年6月上市的GRID Autosport就是最負面的例子,根本不能改裝車輛,塗裝也是幾個固定的,這也就算了,說是遊戲特色勉強可以說的過。但更悲劇的是車內視角,根本沒做好車內的模組,切到車內視角還會給你糊糊的特效遮羞。明明很多車模就是初代GRID與2代就在用的東西,沒多很多車就算了,還不把這些少到不行的車模做好,完全就是誠意問題。
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOVve8lONx9a4xgmpj3mmauMQPHfgcWJJLhyphenhyphenpau1xtR20EZCqNMCGcCU81up86QdWnbUA9YJ4GeMBrkDzAiKiaFtSctIDTYES0GNu9CYcyo1PfGVtx5UKrv52zt_OquQdk33AsZmX36As/s1600/The+Crew+07.24.2014+-+10.40.21.12.DVR.mp4_snapshot_00.45_%5B2014.07.26_11.31.20%5D.jpg) |
The Crew的車內視角也不馬虎 |
而這次The Crew在車身改裝細節上總算可以看到有誠心了,唯獨塗裝稍嫌不足。同期還未Beta的PC賽車遊戲World of Speed,雖然是線上遊戲,不過畫面與改裝細節似乎也很強悍,The Crew要加油呢。
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